Electronic Arts planea despedir al cinco por ciento de su fuerza laboral y cancela el juego ‘Star Wars’


Electronic Arts, que fabrica juegos como La NFL está loca Y Leyendas del ápicedijo hoy que planea despedir al cinco por ciento de sus empleados y suspenderá el trabajo en algunos juegos.

Este anuncio continúa la reducción en curso en los sectores de juegos y tecnología, un desarrollo que ha llevado a la pérdida de miles de empleos.

EA dijo que los despidos eran parte de una reestructuración más amplia destinada a apoyar “prioridades estratégicas e iniciativas de crecimiento”, según un documento de valores del martes. EA dijo en el documento que también planea reducir el uso de espacio de oficinas.

El año pasado, EA recortó 800 empleados, mientras que Epic Games recortó 830 empleados en septiembre. En enero, Riot Games, propiedad de Tencent, dijo que despediría al 11% de su fuerza laboral y Microsoft dijo que eliminaría 1.900 puestos de trabajo de sus divisiones de juegos Activision Blizzard y Xbox.

El martes, Sony dijo que recortaría el 8% de su fuerza laboral global, o alrededor de 900 puestos de trabajo.

Según el informe anual de EA publicado en mayo del año pasado, la empresa tiene 13.400 empleados. Esto significa que los recortes actuales podrían provocar la pérdida de 600 puestos de trabajo.

Junto con los despidos, el director ejecutivo Andrew Wilson emitió una carta a toda la empresa informando al personal sobre la reestructuración de la editorial. Eso significa la interrupción de algunos títulos de servicios en vivo y la interrupción del desarrollo de ciertos proyectos.

En su carta, Wilson afirmó que EA se está reestructurando para volverse más eficiente y brindar “experiencias más profundas y conectadas para los fanáticos de todo el mundo que construyen comunidades, dan forma a la cultura y hacen crecer el fandom”. Dijo que la compañía se alejaría de la propiedad intelectual con licencia y cerraría ciertos títulos para cambiar sus recursos de desarrollo.

“También estamos descontinuando los juegos y alejándonos del desarrollo de futuras propiedades intelectuales con licencia que creemos que no tendrán éxito en nuestra industria en constante cambio”, dijo Wilson en su carta. “Este mayor enfoque nos permite impulsar la creatividad, acelerar la innovación y multiplicar nuestras mayores oportunidades -incluidas la propiedad intelectual, los deportes y las comunidades en línea masivas- para ofrecer el entretenimiento que los jugadores de hoy y de mañana desean”.

Wilson luego explicó el alcance de los despidos y cómo afectarán a los empleados afectados:

“Si bien no todos los equipos se verán afectados, esta es la parte más difícil de este cambio y hemos considerado profundamente todas las opciones para intentar limitar el impacto en nuestros equipos. Nuestro objetivo principal es brindar a los miembros del equipo oportunidades para encontrar nuevos roles y caminos para la transición a otros proyectos. Cuando esto no sea posible, apoyaremos y trabajaremos con cada colega con cuidado, preocupación y respeto”.

Se espera que la reestructuración concluya a principios del próximo trimestre.

Crónicas de videojuegos informó la llegada de Respawn Guerra de las Galaxias Los shooters en primera persona son de esos títulos que no avanzan.

En una declaración a VGC, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, dijo: “Siempre es difícil abandonar un proyecto y esta decisión no refleja el talento, la tenacidad o la pasión del equipo por este juego. Darles a los fanáticos la próxima entrega de una franquicia icónica que desean es la definición de una narración de gran éxito y el lugar correcto para concentrarse”.

Otros próximos proyectos con licencia de EA incluyen Motive Hombre de Acero y suspenso Pantera negra. Un representante de EA confirmó a GameIndustry.biz que ambos proyectos aún están en desarrollo.

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