Microsoft planea llevar más juegos de Xbox a PS5 como parte del plan ‘Latutude’: informe

Microsoft había anunciado en febrero que llevaría cuatro títulos exclusivos de Xbox a plataformas rivales de Sony y Nintendo. Parece que la compañía no se detendrá con sus cuatro juegos propios que llegarán a PlayStation y Nintendo Switch. Un nuevo informe afirma que la empresa matriz Xbox tiene la intención de impulsar la multiplataforma para más de sus juegos. Según el plan, cuyo nombre en código interno es “Latitude”, se dice que se están desarrollando más títulos propios de Xbox para PS5.

Ventanas centrales informe no mencionó ningún título de Xbox planeado para su lanzamiento en PS5, pero afirmó que eran “juegos potencialmente obvios” que se espera que se lancen en plataformas de la competencia. “Se están desarrollando más juegos próximos de Microsoft programados para PlayStation”, dice el informe.

Al anunciar sus planes de lanzar algunos de sus títulos exclusivos en PlayStation y Nintendo Switch en febrero, Microsoft ha intentado trazar una línea, confirmando que sus títulos exclusivos más importantes, como Bethesda’s Starfield y el próximo Indiana Jones and the Great Circle, no se lanzarán en PS5. . Sin embargo, el nuevo informe dice que Microsoft está dispuesto a considerar un enfoque más ilimitado para lanzar sus juegos en plataformas rivales. “… Microsoft no está presionando por una ‘línea roja’ para los juegos que podrían llegar a PlayStation, y todo gira en torno al mandato de Satya Nadella y la directora financiera Amy Hood de mejorar los márgenes de cada departamento”, afirma el informe.

Aunque la compañía está trabajando en planes para llevar más juegos a las consolas de Sony y Nintendo, “Latitude” no está exenta de conflictos internos. El informe dijo que el plan había provocado debate e inquietud en Microsoft, con dudas sobre sus méritos.

Como parte de su anuncio a principios de este año, Microsoft lanzó Hi-Fi Rush, Pentiment, Grounded y Sea of ​​​​Thieves en consolas rivales, lo que indica un cambio en su estrategia hacia la exclusividad. Anunciar más juegos próximos para PS5 y Nintendo Switch reforzaría el cambio hacia la búsqueda de nuevos jugadores para esos juegos fuera de su propio ecosistema Xbox.

La división de juegos de Microsoft añadió fuerza importante el año pasado con la adquisición por 69.000 millones de dólares del fabricante de Call of Duty, Activision Blizzard, pero Xbox ha tenido dificultades para ver resultados de su lista ampliada de estudios. La semana pasada, la compañía anunció que cerraría tres de sus estudios y agregaría otro estudio a su equipo existente como parte de su plan para cambiar el enfoque a los “juegos prioritarios”. El fabricante de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, el desarrollador de Redfall, Arkane Austin, y Alpha Dog Games, creador del juego móvil Mighty Doom, cerraron, mientras que Roundhouse Studios, que también contribuyó al desarrollo de Redfall, fue absorbido por ZeniMax Online Studios.

Tras el cierre, un informe de Bloomberg afirmó que Microsoft estaba planeando nuevos recortes en Xbox y que la compañía había comenzado a ofrecer acuerdos de indemnización voluntaria a fabricantes, evaluadores de control de calidad y otro personal de ZeniMax, matriz de Bethesda.

Microsoft aún no ha hecho una declaración oficial sobre el cierre del estudio y los recortes informados, pero la compañía llevará a cabo un evento Xbox Games Showcase el 9 de junio, donde revelará su línea de próximos títulos exclusivos y de terceros.


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