La expansión Elden Ring: Shadow of the Erdtree ahora está disponible para plataformas PC, PlayStation y Xbox, y trae a los jugadores de regreso al peligroso mundo del aclamado juego de rol de acción. El DLC, que se lanzó el 21 de junio, está probando actualmente a los jugadores de Elden Ring, quienes se han quejado de la dificultad. Sin embargo, según el director del juego Hidetaka Miyazaki, cambiar Elden Ring para hacerlo más fácil “arruinaría el juego en sí”.

Nivel de dificultad del Anillo de Elden

Miyazaki, en un entrevista con el guardián publicado el día del lanzamiento de la expansión Shadow of the Erdtree, dijo que reducir el nivel de dificultad no era el movimiento correcto para un juego como Elden Ring, incluso cuando los jugadores se quejaron de la naturaleza agotadora del título.

“Si realmente quisiéramos que todo el mundo jugara este juego, podríamos haber reducido el nivel de dificultad cada vez más. Sin embargo, ese no fue el enfoque correcto”, dijo Miyazaki a The Guardian.

“Si adoptáramos ese enfoque, no creo que el juego sería así, porque la sensación de logro que obtiene el jugador después de superar estos obstáculos es una parte fundamental de la experiencia de juego. Reducir el nivel de dificultad le quitaría esa diversión. lo cual, en mi opinión, sería perjudicial para el juego en sí, añadió.

Todos los juegos de FromSoftware se caracterizan por sus pronunciadas curvas de aprendizaje y la falta de niveles de dificultad que brindan a los jugadores la opción de una experiencia más sencilla. ​​Títulos como la trilogía Dark Souls, Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice han dificultado incluso a los jugadores experimentados luchar contra jefes increíblemente difíciles.

Elden Ring no es diferente. El juego, lanzado en 2022, es el primer intento del desarrollador de crear un título de mundo abierto, pero conserva los agotadores niveles de dificultad que son la marca registrada de FromSoftware. La expansión recién lanzada, Shadow of the Erdtree, también presenta algunas de las peleas contra jefes más difíciles que el estudio haya diseñado jamás. De hecho, Miyazaki, antes del lanzamiento del DLC, dijo en un comunicado entrevista separada que FromSoftware ha “superado los límites” en lo que respecta a lo que los jugadores pueden soportar en un juego.

¿Es Shadow of the Erdtree demasiado difícil?

Sin embargo, ese enfoque no parece ser del todo bien recibido por los jugadores de Elden Ring. Algunos se quejaron de la dificultad del último DLC y otros incluso destacaron el rendimiento inconsistente en PC. En Steam, Shadow of the Erdtree actualmente enfrenta dificultades generales Opiniones de usuarios mixtasEn el momento de escribir este artículo, de un total de 34.181 opiniones de usuarios en la plataforma Valve, 27.581 de ellas fueron positivas y 15.137 negativas.

El editor Bandai Namco también respondió al debate sobre el nivel de dificultad brindando consejos para los jugadores que tienen dificultades para enfrentar los desafíos más difíciles en Elden Ring: Shadow of the Erdtree. En una publicación de X el domingo, el editor aconsejó a los jugadores que “subieran de nivel su Scadupree Blessing”.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree se lanza el 21 de junio en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X. La expansión debutó con gran éxito, obteniendo una puntuación general de 95 en Metacritic y, en el proceso, convirtiéndose en el DLC mejor valorado de todos los tiempos.


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