Annapurna Interactive se ve afectada por renuncias masivas que dejan a los socios confundidos

Todo el personal de Annapurna Interactive, la división de publicación de videojuegos del estudio Annapurna de Megan Ellison, dimitió este mes tras una disputa con su propietario.

El presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary, y su equipo han estado negociando con Ellison, la hija del multimillonario Larry Ellison, para escindir la división de videojuegos en una entidad independiente. Cuando Ellison se retiró de las negociaciones, Gary y otros ejecutivos dimitieron, seguidos por unas dos docenas de empleados más.

“Los 25 miembros del equipo de Annapurna Interactive renuncian colectivamente”, dijeron Gary y su equipo en un comunicado conjunto. “Esta es una de las decisiones más difíciles que hemos tomado jamás y no tomamos esta acción a la ligera”.

Un portavoz de Annapurna confirmó que habían explorado la posibilidad de una escisión y dijo que las dos partes no lograron llegar a un acuerdo, lo que llevó a la renuncia.

“Nuestra principal prioridad es continuar apoyando a nuestros desarrolladores y socios editoriales durante esta transición”, dijo Ellison en un comunicado a Bloomberg News. “Estamos comprometidos no sólo con nuestra línea existente de juegos, sino también con expandir nuestra presencia en el espacio interactivo mientras continuamos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado para la narración lineal e interactiva en cine y televisión, juegos y teatro”.

Este éxodo ha creado caos mientras los desarrolladores de juegos asociados con Annapurna intentan descubrir qué significa esto para sus próximos proyectos. Como editor, Annapurna es responsable no sólo de financiar el juego sino también de gestionar servicios como el control de calidad, la adaptación del producto a los mercados locales y el marketing. Durante los últimos días, los creadores de juegos que trabajan con Annapurna han estado luchando por encontrar nuevos puntos de contacto y averiguar si la compañía continuará cumpliendo sus acuerdos.

El portavoz dijo que todos los juegos y proyectos existentes permanecerán bajo el Annapurna.

El nuevo presidente Héctor Sánchez les ha dicho a los desarrolladores que la compañía honrará los contratos existentes y reemplazará al personal que se fue, según las personas que pidieron no ser identificadas porque las conversaciones son privadas. Sánchez, quien originalmente cofundó Annapurna Interactive, fue recontratada el mes pasado.

La división de videojuegos de Annapurna se ha ganado la reputación de publicar títulos aclamados por la crítica creados por equipos pequeños y acumulado premios con juegos como Outer Wilds, Stray y Cocoon. El mes pasado, Annapurna anunció un acuerdo para asociarse con la compañía finlandesa de juegos Remedy Entertainment para llevar sus aclamadas franquicias Control y Alan Wake al cine y la televisión.

The Hollywood Reporter dijo anteriormente que los principales ejecutivos de Annapurna Interactive habían dimitido pero que no todo el equipo se había ido.

Copyright © 2024 Bloomberg LP

(Esta historia no ha sido editada por el personal de NDTV y se genera automáticamente a partir de un feed sindicado).

Fuente