Bandeja de entrada de juegos: Zelda como juego de lanzamiento de Nintendo Switch 2, revisión de Starfield: Shattered Space y ventas de PS5 Pro

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time: ¿es ahora el momento de una nueva versión? (nintendo)

La página de cartas del martes se preguntaba si Horizon Online sería así El último título del servicio en vivo de Sony, a medida que cada vez más lectores recuerdan las antiguas revistas de videojuegos.

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especulación sobre zelda
Como sugirió recientemente un lector, para mí la emoción no está en cómo se verá el Nintendo Switch 2, sino en cómo serán los juegos, porque en este momento no lo sabemos. Esto no es como Wii o Wii U, donde teníamos juegos del formato anterior (ambos eran títulos de Zelda, coincidentemente) que sabíamos que aparecerían en el nuevo formato. Esta vez no sabemos nada. No solo eso, no sabemos exactamente qué tan capaz será el Switch 2 en términos de gráficos.

Pero me interesó un comentario que hizo GC acerca de que Nintendo siempre lanza nuevos Marios y Zeldas cada año, incluso si son solo spin-offs o remasterizaciones. Nunca me había dado cuenta de esto antes, pero supongo que suele ser cierto. Entonces… ¿cómo serán los juegos de Zelda del próximo año?

Hay tantos spin-offs de Mario diferentes que puedes tener cualquier cosa, pero si ya tienen un spin-off de Zelda este año y no es posible crear un nuevo juego principal tan rápido, entonces definitivamente tendrá que ser así. una remasterización. ¿O rehacer el año que viene?

Ha habido rumores (bueno, no rumores, creo que son solo especulaciones de los fanáticos) sobre una remasterización de Breath Of The Wild para el lanzamiento de Switch 2, pero no estoy seguro de cuán impresionante sería. Personalmente, lo que me gustaría ver es una nueva versión de la tan solicitada Ocarina Of Time.

Es algo en lo que Nintendo podría haber estado trabajando silenciosamente durante años y una excelente manera de mostrar el poder del Switch 2, sin llamar la atención sobre el hecho de que no es un gran salto, como podría haber sido si hubieran optado por Breath. . De lo salvaje.
gordon

GC: Esto no parece ser una regla absoluta, pero en general Nintendo quiere lanzar al menos un título relacionado con Mario y Zelda cada año. Eso ciertamente sucedió este año.

Horario arruinado
Veo que no has revisado Starfield: Shattered Space, ¿Bethesda ya no te envía códigos de revisión? No me sorprendió, pero fue decepcionante.

Debo decir que estoy muy sorprendido de que Starfield no haya sido anunciado para PlayStation 5. Microsoft parece ofrecerlo como si fuera la joya de la corona de Xbox, pero esa no es su reputación. Es curioso que cuando Phil Spencer dijo que Starfield no vendría a PlayStation, también dijo que Indiana Jones tampoco vendría, y todos sabemos cómo resultó.

Como usted dice, no necesitamos una fuente interna que nos diga que Xbox es un desastre y que su política multiformato es completamente aleatoria. Necesitan establecer reglas y un cronograma sobre cuándo aparecerá algo porque esta incertidumbre hace que la gente se muestre reacia a comprar una Xbox y quedarse con una PlayStation, asumiendo que el juego aparecerá allí tarde o temprano.

Definitivamente me sorprendería que Starfield no esté en PlayStation 5 a finales del próximo año, o quizás antes.
Enfocar

GC: Es menos probable que recibas DLC antes de tiempo para cualquier juego, de cualquier empresa. No sabemos que alguien haya revisado alguna vez Shattered Space; Definitivamente pasarán algunos días antes de que el nuestro esté listo.

Disponible ahora
Hasta el domingo por la noche, la PS5 Pro aún no se vendía en el sitio web de Sony. Ahora me lamento de haber tenido que esperar una hora en esa maldita cola. Esto no augura nada bueno para Sony, ya que el precio es ridículo. En el Reino Unido, la proporción es de 1:1 con respecto al precio en Estados Unidos (£699/$699). Sin embargo, noté que la PS5 Pro del 30.º aniversario no lo es (£960/$1000). No me sorprendería que dentro de seis meses hubiera una caída de precios.

Recuerdo cuando la Xbox OG se lanzó por £ 299. Hubo un recorte de precio a £ 199 apenas un mes después. Los primeros usuarios recibieron un controlador Duke y algunos juegos como compensación. Sony es muy consciente del impacto negativo en el precio de la PS5 Pro.

Fuimos condenados al ostracismo en Inglaterra. Como mínimo, se deben deducir £50 del precio de la PS5 Pro. Estúpidamente asumí que la PS5 Pro costaría £599. No puedo ser el único que rebobinó la transmisión en vivo de PS5 Pro para verificar el precio.
Y

GC: La PS5 Pro estándar no se produjo en cantidades limitadas, sólo se produjo la edición del 30º aniversario.

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Consíguelo mientras los resultados sean buenos.
Tengo una opinión diferente a la de Dave con respecto a tu PS5 Pro.

Básicamente, su valor no valdrá nada dentro de unos años, incluso si se trata de una edición especial, a menos que esté en perfectas condiciones sin abrir, no obtendrá muchos beneficios adicionales en el mundo real.

Tomen el dinero y corran muchachos.

Eso es mucho dinero extra en tu bolsillo y siempre puedes comprar la edición estándar con el dinero que ganas y quedarte con el resto y comprar los juegos que quieras.

Realmente no puedes disfrutar de la edición limitada, solo debes guardarla como una inversión para más adelante.

¡¿Qué bonito es mirar una PS5 Pro gris comparada con una blanca?!
Kiran

Consola PS5 Pro

PS5 Pro: opción relativamente más barata (Sony)

Trío de confianza
disfruto leyendo
Artículo de fin de semana en una revista de juegos. Hay tres: Super Play, Edge y GamesTM (junto con Digitiser), que realmente espero con ansias cada mes y leo bastantes de principio a fin.

Extraño elementos del pasado cuando podía leer reseñas de versiones japonesas de juegos en Super Play y luego comenzar a esperar con ansias el lanzamiento PAL.

También descubrí que Edge perdió el rumbo hace algún tiempo, pero la primera década fue muy buena.

También pensé que GamesTM era muy especial, me decepcionó mucho cuando terminó.

Conservé toda la colección de estas revistas desde el primer número. No puedo soportar separarme de ellos.

Ahora eres mi única fuente de noticias y reseñas de juegos confiables e informativas. Por favor, sigan con el buen trabajo, no estoy seguro de cómo puedo continuar sin ustedes.
Ed

GC: Muchas gracias.

Recuerdos positivos
Disfruté leyendo la sección Spirit of Truth Reader sobre revistas de videojuegos. Para mí, uno de los aspectos más destacados de la revista Crash es la portada de Oliver Frey. Crash Smash también es un valioso indicador de calidad cuando se trata de reseñas de juegos.

Creo recordar que los juegos de computadora y video tenían listas de códigos, por lo que si intentabas escribir páginas de códigos, podrías ser recompensado con un juego si escribías la lista correctamente.

En los días de PlayStation 2, la revista PSM2 fue mi publicación preferida debido a sus reseñas de calidad y su contenido bien escrito. Nunca pensé mucho en la revista Edge, si la memoria no me falla ellos no pensaron mucho en Grand Theft Auto 3, pero su trabajo de diseño siempre fue genial y a menudo me hizo comprar la revista aunque realmente no la disfruté. léelo después de eso.

Es fantástico ver una función de lectura positiva y atractiva.
msv858 (Twitter)

Empezar a guardar
He visto a algunas personas preguntarse por qué otros ven a Nintendo como el potencial salvador de la industria, pero el lío en el que están Sony y Microsoft lo deja muy claro para mí. Xbox simplemente está haciendo todo lo que puede en este momento, mientras que los planes de servicio en vivo de Sony parecen desmoronarse.

Por supuesto, no lo sabemos con certeza porque no dirán nada, pero me parece que el juego en línea Horizon probablemente será el último recurso, tal vez también con Fairgame$, si eso no ha sucedido ya. ha sido cancelado.

¿Y a quién le interesa la idea de un juego Horizon con servicio en vivo? Sí, creo que sí. No puedo esperar a tener que pagar por cada flecha y arma con microtransacciones integradas. ¿Quién necesita jugabilidad cuando puedes gastar dinero?
Recorrido

viejas costumbres
En lo que respecta a los juegos retro de Sting que han envejecido con gracia, las imágenes poligonales en 3D de las primeras consolas PlayStation ciertamente están obsoletas, pero el arte y la jugabilidad de algunos de los juegos de plataformas secundarios todavía se pueden jugar y disfrutar hoy.

3D Polygons es una tecnología innovadora, pero a medida que pasa el tiempo, su antigüedad se notará demasiado y, lo que es más importante, el control y el disfrute que obtienes de ella definitivamente se verán afectados. Basta con mirar los juegos independientes y ver cómo los juegos de acción y aventuras de arriba hacia abajo, así como los juegos complejos como Terraria, siguen siendo muy populares.

Desde la perspectiva de un desarrollador, puedo ver el atractivo del diseño y la expresión artística, y creo que el estilo Metroidvania es una gran razón para esto y especialmente Castlevania: Symphony Of The Night en PS1.

Los juegos 2D modernos tratan de desarrollar tu personaje y esto significa recolectar, extraer, administrar tu entorno y crear herramientas y equipos para hacerlo en tu base o residencia, etc. Del mismo modo, las aventuras de acción de arriba hacia abajo ahora requieren administrar tus recursos como Stardew Valley.

No veo que los estilos anteriores pierdan popularidad en el corto plazo, ya que tenemos plataformas 2D estilo Soulsborne y shooters infernales de ciencia ficción, que requieren reflejos rápidos y precisión que tanto aman los jugadores. El cielo es el límite, y creo que se volverán aún más sorprendentes a medida que los experimentos artísticos y las ideas de juego interesantes.

Además, un rápido guiño a los espectadores de GC y, sobre una excelente elección en material de lectura, con Commonwealth Saga de Peter F. Hamilton. Los siguientes libros, ambientados varios siglos o más en el futuro, son los libros Void Trilogy (que consisten en The Dreaming Void, The Temporal Void y The Evolutionary Void), que exploran más a fondo la alta tecnología a medida que la humanidad y las razas alienígenas viajan hacia el universo. desconocido, con un carácter muy fuerte, al que sigo desde hace años, una genialidad absoluta.

Entonces, si pronto llegará un juego basado en el mundo de Peter F. Hamilton, definitivamente me espera. Esté siempre preparado para un juego tipo Mass Effect decente. Definitivamente no hay límites para las ideas y siempre me sorprende cuando un nuevo juego especial llega a mi vida.
alucard

La bandeja de entrada también está funcionando.
Entonces, ¿se anuncia el Switch 2 hoy? Si no, esperemos que sea mañana, ¿de acuerdo? (¿No se llevan a cabo la mayoría de los Nintendo Direct los jueves?)
Wotan

Es genial ver el anuncio de Ghost Of Yōtei. Espero que la configuración posterior signifique que Assassin’s Creed no será como el original. Supongo que esa es la única razón por la que lo establecieron tan temprano en la historia, para que pudieran tener muchos enemigos como carne de cañón; de lo contrario, sería bastante limitante.
persona fuerte

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