Bandeja de entrada de juegos: precio de Nintendo Switch 2, revisión de vista previa de socios de Xbox y remake de Chrono Trigger

¿Será el Switch 2 tan caro como el Steam Deck? (Compañía de válvulas)

La página de Friday Letters quedó particularmente impresionada con las últimas predicciones de Shawn Layden, ya que un lector no estaba seguro de qué pensaba sobre Dragon Age: The Veilguard.

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Decisiones de precios
Se ha especulado mucho sobre cuán poderosa será la Nintendo Switch 2 y un lector sugirió recientemente que todo está limitado por el peso y el precio. Creo que la variable más importante es cuánto está dispuesta a cobrar Nintendo.

El Switch costó £280 en el lanzamiento y los precios de Nintendo a lo largo de las décadas sugieren que no quieren más que eso. Pero el Steam Deck más barato cuesta £ 350 (hasta £ 570), por lo que se puede argumentar que podría ser un poco más caro.

Abundan los rumores de que esto podría ser así y también se habla de dos modelos diferentes. Entonces, tal vez uno alrededor de £ 300 y otro alrededor de £ 500. Nintendo nunca había hecho eso antes, pero rara vez habían estado en una posición tan dominante en una generación.

De hecho, pueden ser arrogantes y demasiado confiados, por eso me pregunto si cobrarían precios más altos y si la gente lo aceptaría. Personalmente, si fuera yo, no cobraría más de £300 por la versión estándar.
Cambiar

Hazte rico lentamente
Sinceramente, nunca me gustó la actuación de Shawn Layden cuando estuvo al frente de PlayStation America, pero ha acertado al 100% en todo lo que ha dicho durante los últimos años. Lamentablemente, como dices, no creo que nadie lo escuche.

Todos los editores piensan que su juego de servicio en vivo seguramente será el próximo Fortnite y todos los que intentan hacer lo mismo son tontos, cuando en realidad todos son tontos. Simplemente no sé qué los detendrá y los verá darse por vencidos. ¿Cuántas veces se golpearán la cabeza contra la misma pared de ladrillos? ¿Necesitarán un plan más estúpido para hacerse rico rápidamente para cambiar de plan?
Alí

Nada que reportar
No estoy seguro de que puedas llamar Vista previa del socio de Xbox malo, porque nunca pretendieron que fuera algo grande, sino que era simplemente una hamburguesa normal. Demasiados Soulslikes y no creo que ninguno de ellos sea exclusivo de Xbox. Puedes ver fácilmente que es solo Sony quien hace el marketing por ellos, ya que la mayoría de la gente comprará estos juegos en PlayStation 5.

Pensé que el Switch 2 podría anunciarse este año, pero no esperaba otro State of Play y en lugar de eso asumí que se anunciaría algo más grande en The Game Awards. No sé si será grande (por supuesto), pero espero que después los editores comiencen a hacer esfuerzos nuevamente el próximo año.

Especialmente después de abril, cuando la mayor parte de su año financiero haya terminado, ¿podremos volver a anunciar más de un juego al año y realmente darle algo de impulso a esta generación? Porque lo que sé es que a nadie le interesa pasar directamente a la siguiente generación.
seguro

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sentirse mal
¿Soy el único que todavía no está seguro de qué hacer con Dragon Age: The Veilguard? Es difícil para mí olvidar ese terrible tráiler revelador, pero lo que he visto desde entonces parece más prometedor, y como los juegos antiguos, pero, no sé… hay algo en ello que hace que mis sentidos de araña se disparen. , me hace pensar que podría ser inútil.

Espero estar equivocado, porque BioWare necesita ganar ahora mismo, pero hay algo en la forma en que se presenta que me deja decepcionado. Quizás EA haya olvidado cómo vender un juego como este, considerando que ha pasado un tiempo desde que tenían uno, pero espero que todo esté bien, al menos por el bien de Mass Effect.
Tosco

Dragon Age: Arte clave de Veilguard

Dragon Age: The Veilguard: ¿el marketing es decepcionante? (EA)

Influencia positiva
Recientemente saqué mi vieja Nintendo 3DS y la llevé a un viaje de trabajo esta semana. Transportarlo en un tren de cercanías es una experiencia interesante. La mayoría de las personas estaban encorvadas sobre sus teléfonos o tocando furiosamente sus computadoras portátiles mientras yo estaba sentado allí con un viejo par de auriculares, avanzando hacia el primer lugar en Mario Kart 7.

Pero lo he visto varias veces. Especialmente de un chico sentado a mi lado en un viaje. Siguió mirando y le devolví el favor entre carreras al notar que estaba cambiando entre correos electrónicos y desplazamientos fatales en las redes sociales.

Bueno, me alegra decir que cuando llegamos a mi parada, él estaba jugando en su teléfono. Creo que mi antigua Nintendo proporciona un poco de inspiración y me recuerda que viajar puede aportar un poco de diversión.
Jaime

Licencia para enfermarse
Realmente no estoy seguro de que Io Interactive sea la mejor empresa.
hacer un juego de Bond. Estoy seguro de que han contratado a muchos británicos desde que obtuvieron la licencia, pero las películas de Bond tienen un tono y un sentido del humor muy distintivos, al igual que Hitman, pero no diría que son completamente similares.

GoldenEye 007 es un gran juego, pero estar basado en Bond no tiene nada que ver con su atractivo. Si quieres hacer un gran juego de James Bond, no creo que funcione si todo lo que haces es concentrarte en pelear y conducir, que es lo que hacen la mayoría de los otros juegos.

Tienes que centrarte en el diálogo y el personaje y no sé si ese es el fuerte de Io. Ya veremos, pero en realidad estoy bastante interesado en ver cómo resulta la pelea de Indiana Jones y si puede hacer que parezca más una película a través del diálogo y la acción. Parece funcionar bien por lo que he visto hasta ahora.

Siento que este es el problema con Star Wars Outlaws, que está bien como juego de Star Wars de mundo abierto, pero debido a que todos los personajes son insulsos, no se siente como la película, o al menos no es buena.
oro

Economía malvada
Resident Evil ha tenido tres remakes. No. ¡Cuatro! Capcom prestó demasiada atención. ¿Pero qué pasa con Onimusha? ¡Ni siquiera tiene uno! ¡No es justo, Capcom!

¿Será porque Onimusha no vende tanto? Me encantaría ver sólo uno. ¿Es pedir demasiado, Capcom?
Enrique

GC: Sí, porque no hay muchas ventas. Ver también: Crisis de dinosaurios

Remakes decrecientes
Disfruté el artículo sobre Jedi Power Battles y si la nostalgia ha ido demasiado lejos. He estado preocupado durante bastante tiempo por el flujo interminable de remakes y remasterizaciones en los videojuegos, y el período interminable de nostalgia que parece que estamos experimentando en este momento. Entiendo por qué a un editor esto le pareció una buena idea… base de fans existente, mucho trabajo de diseño ya realizado, etc. Por tanto, hay un mercado garantizado y costes de desarrollo más baratos.

Además, los propios jugadores parecen querer tanto estas cosas que casi todos los videojuegos retro en Internet están llenos de comentarios como “necesitamos una nueva versión ahora”, sin importar la calidad del producto original.

Sin embargo, aquí hay muchos obstáculos. En referencia al reciente debate sobre GC, con respecto a la naturaleza de los ‘jugadores’, la reacción contra la actualización de estas cosas podría ser feroz. Mire la extraña campaña en las redes sociales sobre la falda de Ashley en el remake de Resident Evil 4 o, más recientemente, los diseños de personajes actualizados en Silent Hill 2. Recuperar estos títulos antiguos parece tener el peor impacto en ciertas áreas de la comunidad y, en última instancia, termina estando en línea. La boquilla hace muchos ruidos embarazosos a pesar de que son una minoría.

Luego está la naturaleza conservadora general de todo el esfuerzo. Las excepciones son los remakes recientes de Final Fantasy y Resident Evil, pero muchas de estas reelaboraciones se parecen demasiado a los originales, lo que plantea la pregunta ‘bueno, ¿por qué?’ insatisfacción.

Estoy jugando Persona 3 Reload en este momento, era uno de mis juegos de rol japoneses favoritos en PlayStation 2 cuando era niño. Si bien lo disfruté, era muy parecido al original y todavía me parecía anticuado. Entonces, si todavía parece el juego antiguo… ¿cuál es el punto de rehacerlo? Vuelva a instalar el anterior.

Me preocupa que, a medida que avanzamos cada vez más hacia el aprovechamiento de juegos antiguos, los juegos en realidad retrocedan y se vuelvan más limitados en un momento en que la producción de juegos se vuelve más costosa. Aquellos que quieran conservar las puertas probablemente estarán contentos con eso, pero a ellos les pregunto… a menos que traigamos tantos jugadores potenciales (y también compradores), ¿cómo creen que pagarán los juegos que a todos nos encanta jugar? ?
Bagazo

La bandeja de entrada también está funcionando.
El problema es que, si se llama Switch 2, ¿a qué quieres cambiar?
Leigh Dapa

Todavía estoy confundido sobre por qué Square Enix nunca hizo una secuela de Chrono Trigger o incluso una nueva versión adecuada. ¿No es este su juego más famoso? Teniendo en cuenta cuántas veces han intentado renovar Mana, parece que no les importa en absoluto la serie Chrono.
En jarras

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