La próxima exclusiva de PS5 es Ape Escape 4 – Funciones del lector

¿Debería Sony renunciar al mono? (Entretenimiento interactivo de Sony)

Inspirado por Astro Bot, un lector sugirió Sony encargó una nueva serie de reinicios de franquicias de bajo presupuesto, comenzando con Ape Escape y LocoRoco.

Todavía estoy un poco confundido acerca de si Astro Bot ha sido un éxito de ventas o no, pero estoy seguro de que Astro Bot estará en muchas de las listas de los mejores juegos del año cuando lleguemos a diciembre, y con razón. Es un gran juego de plataformas y una gran celebración de PlayStation, aunque no usar el nombre de nadie es un poco extraño.

Para mí, lo más interesante son las etapas finales de cada galaxia, donde tienes que jugar parodias de famosos juegos first-party de PlayStation. Estos incluyen juegos modernos como Uncharted y God Of War, pero los mejores son los basados ​​en LocoRoco y Ape Escape.

Los juegos modernos tienen niveles normales de Astro Bot, solo que con las armas del personaje encima, pero los juegos retro son básicamente juegos muy diferentes e iguales al original. LocoRoco es genial en cómo abandonaron Astro Bot por un nivel a favor de rendir homenaje al original, pero mi favorito sigue siendo el primero: Ape Escape.

Para aquellos que no lo recuerdan, el Ape Escape original fue el primer juego de plataformas 3D de alta calidad de Sony para la PlayStation original. Pero en realidad no es un juego de plataformas, porque es más original que eso. Tu objetivo es atrapar a un grupo de monos que huyen acercándose sigilosamente con una red (olvidé la historia, pero creo que el líder, Spike, está controlando sus mentes o algo así).

El concepto es simple, pero muy divertido, porque nunca sabes exactamente dónde están los monos ni cómo conseguirlos. Lo que hace que el homenaje a Astro Bot sea tan bueno es que el original tenía controles y cámara realmente malos (todo fue en 1999) y recrearlo todo con gráficos de 2024 es una gran mejora con respecto a lo que era antes.

Si esto iba a ser una prueba de concepto, entonces creo que funcionó muy bien y lo principal que pensé después de terminarlo fue que quería más y quería que hicieran un juego completo a partir de ello. Principalmente porque es un marcado contraste con los juegos más modernos, que se ven prácticamente iguales después de crear Astro Bot.

Después del primer juego Ape Escape, hubo dos secuelas y un montón de spin-offs, la mayoría de los cuales encontré fallidos y algunos de ellos solo en japonés. Según Wikipedia, hubo un juego de PlayStation Move en 2010, pero nunca había oído hablar de él antes y la última entrada principal fue el juego de PlayStation 2 Ape Escape 3 en 2005.

Me encantaría que Sony hiciera Ape Escape 4, especialmente si el equipo de Astro Bot puede lograrlo. No estoy seguro de qué hará Sony para capitalizar el éxito de Astro Bot, pero hay que asumir que serán más secuelas y spin-offs. Pero yo diría que la nostalgia es una gran parte del atractivo de este juego y otro Astro Bot no necesariamente se basaría en eso.

Si yo fuera ellos, resolvería el problema de que ahora sus juegos tardan siete años en crearse y crearía una nueva serie de juegos de menor presupuesto que son reinicios de títulos antiguos. Comience con Ape Escape y LocoRoco, luego agregue cualquier cosa, desde Alundra hasta PaRappa The Rapper.

Estoy de acuerdo con el exjefe de Sony que decía que los juegos tienen que ser más baratos, más cortos y más rápidos, y esta me parece la respuesta perfecta a todos esos problemas. ¡Pero no lo conviertas en un juego de servicio en vivo!

Por lectores de Kaliban

Captura de pantalla de Escape del simio

Ape Escape: ¿quieres más? (Entretenimiento interactivo de Sony)

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