Bandeja de entrada de juegos: Celebrando ocho años de Nintendo Switch, Resident Evil 9 cooperativo y nostalgia de N64

El tiempo vuela cuando vendes una consola (Nintendo)

La página de Monday Letters reprodujo la versión original de Silent Hill 2 después del remake, mientras un lector se preparaba para jugar la recreación de PT en realidad virtual.

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El aniversario de ayer
Solo quería señalar que el domingo se cumple el octavo aniversario desde el anuncio de Nintendo Switch, lo que significa que será el octavo en marzo. Pero a día de hoy, conocemos el Switch desde hace ocho años y un día. Entonces, supongo que Nintendo no estaba tan loca como todos pensaban cuando inicialmente dijeron que la consola duraría 10 años.

Saber que ahora es cuando se anuncia me hace sentir viejo, pero aparte de eso, no estoy seguro de qué más podemos beneficiarnos. Como se mencionó, Nintendo no tiene nada que perder cuando se trata de disuadir a la gente de comprar la Wii U, por lo que no importaría si lo anunciaran antes de Navidad. Este año es muy diferente y con Switch aún agotado, no creo que nada más que enero/febrero tenga sentido.

Pero quién sabe, definitivamente no apostaría por ninguna predicción en particular. Pero creo que toda esta especulación ha ayudado a Nintendo. La gente está emocionada e interesada en saber cuál es la nueva consola incluso antes de que Nintendo diga o muestre algo. Pero esto te hace pensar que cambiar de Wii U a Switch es algo difícil. Ocho años después y es una de las tres consolas más vendidas de todos los tiempos.
Superar

Aliento del mal
El 100% está de acuerdo en que Resident Evil 5 está tremendamente subestimado y definitivamente agradecería una nueva versión. Creo que probablemente ese también sea el caso, basado en el hecho de que Capcom se está quedando sin otras cosas que hacer y definitivamente es necesario repensar todo el panorama de África.

No sé si eso sucederá ni cuándo, pero realmente espero que Resident Evil 9 tenga modo cooperativo. Todos los rumores sobre el mundo abierto me hacen pensar que es imposible. Supongo que Capcom intentará hacer Zelda: Breath Of The Wild pero con Resident Evil.

No tengo motivos para pensar eso, esperando tener una corazonada, pero exijo regalías si tengo razón. Pero mi preferencia sería algo con un diseño más estricto, donde puedas jugar con varias personas a la vez, tal vez algo más parecido a Dark Souls. ¡Aunque creo que consideraría Elden Ring como un compromiso!
hasker

Colina silenciosa VR
Finalmente es la Temporada de la Bruja. He tratado de alejar muchas esperanzas de no hacerlo, pero lo haré. Reelaboración de PT VR en PlayStation Dreams en realidad virtual (un saludo al Dr. Joness, el mono Ape, Lampaulmorgan y el equipo).

Me sentí muy enriquecido por parte de la acción de PlayStation VR1. Me prometí Moss: Libro 2 como limpiador de paleta. Un mal necesario… No podía esperar a llegar a él, y necesitaba una taza de té con una rodaja de Battenberg para regresar a la habitación. Roca en Halloween.
Dubya D

CG: Battenberg es una gran elección.

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Cae al final
Sólo quería compartir mi opinión sobre la evolución del combate en los juegos de Legend Of Zelda. He sido un gran fanático de Zelda desde que descubrí Ocarina Of Time en mi N64 y jugué y terminé todos los juegos hasta Breath Of The Wild. Sin embargo, con Breath Of The Wild y Tears Of The Kingdom encontré que el combate era mucho más difícil.

En primer lugar, está el problema de la degradación de las armas que, aunque me he acostumbrado e incluso disfruto mezclando mis propias armas geniales, todavía lo encuentro increíblemente frustrante. El principal problema es centrarse en parar y esquivar; Dos técnicas que parece que no puedo dominar por mucho que lo intente. Bueno, en los juegos principales Breath Of The Wild y Tears Of The Kingdom esto no es un gran problema, porque hay muchas formas de derrotar o evitar enemigos sin estas técnicas; ¡Incluso derribé a un Lynel una vez!

Sin embargo, la batalla final es muy diferente y las habilidades de lucha bien perfeccionadas parecen esenciales para ganar y liberar a Hyrule de la oscuridad. Entonces, con ambos juegos me encontré jugando toda la historia pero sin poder terminarla, lo que significó mi placer de no poder ver la escena final del juego y ver a Hyrule regresar a la paz. Sé que puedo ver partidas en YouTube (Mr A-Game es mi favorito), pero no es lo mismo y constantemente me sorprendían las habilidades de lucha mostradas por los jugadores.

Para ser justos, hay una Lotes contenido en ambos juegos y he pasado mucho tiempo completando misiones secundarias y coleccionando, sin embargo, esto no sustituye a experimentar la resolución final de la historia. Para agregar contexto, tengo 58 años y he jugado videojuegos desde que obtuve mi primer ZX81 y ZX Spectrum a principios de los 80. Tal vez me estoy haciendo mayor y mis reacciones no son las mismas que antes, pero me siento triste por no poder terminar más juegos de Zelda. Me interesaría saber lo que piensan sus otros lectores.
juliano

CG: ¿Te aseguraste de que tu armadura fuera mejorada y usaste mucha comida y pociones para aumentar temporalmente tu defensa y ataque antes de la pelea final? Pueden marcar una gran diferencia si son lo suficientemente fuertes.

en la lista
¿Tienes la intención de revisar Kill Knight, que salió a principios de este mes? Realmente me divertí con eso. Navega muy bien por la curva de dificultad que suele venir con este tipo de juegos (pero no me malinterpretes, ¡es muy difícil!)

Probablemente sea el más divertido desde el shooter de arriba hacia abajo favorito de GC, Nex Machina. ¡Muchas gracias!
spudley

CG: Definitivamente está en nuestro radar. Si no tenemos la oportunidad de revisarlo esta semana, nos aseguraremos de revisarlo en nuestro resumen de juegos que nos perdimos en diciembre.

Prioridades de la vieja escuela
Buena característica de la N64, que también es una de mis consolas favoritas. Xbox 360 sigue siendo mi favorito. Tengo buenos recuerdos de cuando comencé Star Wars: Shadows Of The Empire, junto con Super Mario 64.

Fue entonces cuando los poseedores de la plataforma pusieron todo su empeño en lanzar el título. Halo: Combat Evolved en la Xbox OG es otro punto destacado. El modo multijugador de Call Of Duty 2 también en Xbox 360. Pero es difícil reflexionar sobre los impresionantes títulos de lanzamiento desde entonces.

¿Ni siquiera recuerdo todos los títulos de lanzamiento de esta generación? La nueva versión de Demon’s Souls es aburrida. El juego ha marcado la pauta para remakes y remasterizaciones, especialmente de Sony.

GoldenEye 007 fue el juego principal que jugué en la N64. Pasé horas con amigos jugando multijugador. Mario Kart 64 también es especial. Esos eran los días.

Esperemos que Switch 2 tenga una sólida línea de lanzamiento. No quiero maldecirlo, pero estoy seguro de que Switch 2 tendrá una sólida línea de lanzamiento. Soy de la opinión de que una consola debería retrasarse si no tiene al menos un gran juego en su lanzamiento.
Y

Algo para el fin de semana
Para cualquiera que viva en Irlanda y pueda estar interesado, la RTÉ Concert Orchestra está organizando una noche de música de juegos clásicos en Dublín, como Final Fantasy 7, Shadow Of The Colossus y Skyim.

Será en el Salón Nacional de Conciertos el próximo sábado 26 de octubre. Todavía quedan algunas entradas; Espero que se agoten más entradas para fomentar más conciertos de este tipo.
carlos

GC: Esto parece ser lo que pasóse llama Más allá de la consola.

Devolver
Acabo de jugar el excelente remake de Silent Hill 2 y tenía curiosidad por saber cómo se compara con el original.

Se lanzó originalmente para PlayStation 2, Xbox y PC, con versiones HD en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, pero aún es difícil jugarlo legalmente en máquinas actuales fuera de las consolas Xbox Series X/S. La colección HD, a menudo criticada, está disponible digitalmente en la tienda Xbox, como parte de la colección Silent Hill HD.

La primera diferencia real son los gráficos. Vivimos en una época de rendimientos decrecientes. Pero creo que deberíamos reconocer lo que hemos dicho sobre lo buenos que son los juegos hoy en día y no ser demasiado críticos con la desaceleración natural de los saltos generacionales.

Sinceramente, los controles y la cámara no están tan mal. Los controles Puedes elegir entre los controles del tanque de Resident Evil o, preferiblemente para mí, una opción llamada 2D que se parece más a lo que estoy acostumbrado. Siempre te resultará extraño no poder manipular la cámara con el joystick derecho.

La pantalla de carga es un recordatorio de lo fluido que es el juego hoy en día. Al ingresar por la puerta en el cementerio de apertura aparece una pantalla de carga, al igual que al salir de ella y luego ingresar a la siguiente sección para ingresar también a la ciudad. Una vez allí, el pequeño recinto con puntos de almacenamiento requiere una pantalla de carga para entrar, al igual que para salir.

La actuación de voz hasta ahora parece poco profesional. Pero tengo muchas ganas de ver cómo se maneja la historia porque, si bien hay mejoras modernas bienvenidas, es la parte del juego que realmente me llama la atención.
Simunda

La bandeja de entrada también está funcionando.
No estoy seguro de cómo me siento acerca de una secuela moderna de Black Ops 2, pero no puedo decir que sea la peor idea que he escuchado en mi vida. ¿Pero cómo lo llamarán? ¿Tomarán una hoja del libro de Final Fantasy y lo llamarán Black Ops 2-2?
tonfu

Me interesa ver Wolverine de Marvel, pero estoy más interesado en saber en qué está trabajando Naughty Dog en este momento. Vi rumores de que era algo de mundo abierto, pero no tiene mucho que ver.
Sónico

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