Microsoft planea tener catálogos del juego que muestren inteligencia artificial (IA) que puede producir 3D ambiental 3D. Mirsa XPBER anunció el modelo útil, AI puede resultar en un juego visual con una acción de conciencia para ayudar en el crecimiento del juego, la semana pasada. Durante el año pasado, Microsoft ha confirmado a Ai en su mano. La compañía ha excluido la IA con confotación para la plataforma Xbox en noviembre de 2024.
CEO de Microsoft en Muse
Nadella habla sobre el modelo AI en los podcasts de podcast de ayer y dice que Microsoft tendrá un juego catalogado por el modelo que se jugará.
«Algo muchos es que es una alegría para traer … queremos tener un catálogo a los saludos tan pronto como comencemos a usar este modelo, o los estamos jugando, Nadila In episodio del podcast Dwarhar.
«De hecho, cuando el Spert Phil me sugiere por primera vez, donde tenía el controlador Xbox, y este módulo estándar toma este medicamento y agregó.
Según él, el secreto de la temporada es el «momento», el que coincide con la evidencia de la evidencia o la especie. «Este es el momento», dijo Nadella.
La recuperación de un área dice que y nosotros los malones, la compañía ha producido el juego utilizando los datos de Meuttut para ser restringidos y modelos de usuario persistente.
Microsoft dijo al mundo y al Modelo de Acción Humana (WHAM), o Muse, la semana pasada. El modelo ha sido desarrollado por el paralelo del juego de la compañía y la experiencia de los ingresos (TIE X) se visten y el vestido de Xboios: Taxlade 2.
Según la gama de tecnología, el modelo Fenerative puede ayudar a los desarrolladores de juegos en la idea de la idea y ayudar al juego de rendimiento visual y las acciones del contratista. Forzando entrenado en una gran cantidad de juego humano obtenido de la punta del cuidado de la sangre ninja, el título cerrado se lanza en 2020.