Square Enix dice que las ventas de juegos AAA como Final Fantasy 7 Rebirth y Final Fantasy XVI no cumplieron con las expectativas

Acciones de Square Enix Holdings Co. Se desplomó un 16% en su mayor caída en 13 años después de que su presidente dijera que las ventas recientes de juegos de gran presupuesto habían sido decepcionantes y que la reciente reorganización tardaría años en dar frutos.

Ventas de Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI y Foamstars, todos lanzados exclusivamente para PlayStation de Sony Group Corp. en el año fiscal anterior, no cumplió con las expectativas del editor de juegos japonés en términos de ingresos y ganancias, dijo anteriormente Takashi Kiryu a los analistas. día. La compañía espera ahora unos ingresos operativos de 40.000 millones de yenes este año, muy por debajo de la estimación media de los analistas de 57.000 millones de yenes. Las perspectivas de ventas y dividendos también están lejos de las expectativas.

Las acciones de Square Enix cayeron por encima de su límite diario el martes a un mínimo intradiario de cuatro meses.

Kiryu, de 48 años, ha renovado la estructura de la compañía en lo que respecta a juegos de gran presupuesto y ha abandonado muchos de los juegos móviles y de consola en desarrollo para centrarse en la calidad sobre la cantidad. El editor también está abandonando su práctica de lanzar los mejores juegos primero en PlayStation y los pondrá a disposición de tantas plataformas como sea posible, incluida la plataforma de Nintendo Co., Xbox y PC de Microsoft Corp., dijo Kiryu. .

Pero esos esfuerzos toman tiempo para generar ventas, afirmó.

“Puede ser bueno que la empresa esté revisando su proceso de creación de juegos y reiniciándola, pero ¿qué deberían vender este año y el próximo?” Dijo el analista de Toyo Securities, Hideki Yasuda. El analista de Jefferies, Atul Goyal, redujo su recomendación sobre la acción a un rendimiento inferior y redujo su precio objetivo a 4.600 yenes por acción.

Las declaraciones de Kiryu apuntan a que la compañía no logró aumentar el impulso de ventas de Final Fantasy XVI, que los inversores habían anticipado que aumentaría sus ganancias después de su lanzamiento en junio del año pasado. Después de la cálida recepción del juego en su primera semana a la venta, Kiryu dijo que la compañía planea mantener las ventas del juego a largo plazo. No se han publicado cifras de ventas de Final Fantasy VII Rebirth y Foamstars.

Los juegos móviles de Square Enix también estaban pasando apuros, y muchos juegos cerraron en menos de un año debido a las bajas ventas. “Nuestra fórmula ganadora ya no es eficaz”, afirmó Kiryu. “Nos llevó mucho tiempo ajustar el rumbo”.

© 2024 Bloomberg LP


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