Nvidia pronto llevará RTX Video HDR al VLC Media Player y al software de edición de video

Nvidia llevará RTX Video HDR a su reproductor multimedia VLC, anunció la compañía en Computex 2024 el domingo. Esta función, anunciada por primera vez en enero para todos los propietarios de GPU RTX, utiliza inteligencia artificial (IA) para convertir vídeo SDR a HDR. Nvidia dice que el único requisito previo para usarlo es tener un monitor compatible con HDR y la funcionalidad HDR habilitada en Windows. Además, RTX Video HDR también se introducirá en software de edición de vídeo como DaVinci Resolve y Filmora de Wondershare.

en un blog correo, Nvidia anunció que además de las capacidades de súper resolución presentes en el reproductor multimedia VLC, pronto obtendrá RTX Video HDR. El fabricante de chips estadounidense anunció por primera vez esta función en el Consumer Electronics Show (CES) de 2024. Esta función utiliza IA para convertir automáticamente el contenido SDR a HDR.

Según Nvidia, los usuarios de GPU RTX y GeForce RTX pueden utilizar esta función para “maximizar las capacidades de sus paneles HDR para mostrar colores más claros y dinámicos”. La compañía afirma además que pueden retener detalles que pueden no ser visibles cuando los videos se reproducen en un rango dinámico estándar.

Nvidia RTX Video HDR puede funcionar junto con RTX Video Super Resolution para producir la “transmisión de video más clara”, según la compañía.

Además del reproductor multimedia VLC, Nvidia dice que RTX Video HDR también está disponible como SDK para desarrolladores, permitiéndoles integrarlo en aplicaciones. Además, la función también se incorporará a software de edición de video como DaVinci Resolve y Wondershare Filmora de Blackmagic Design, lo que permitirá a los editores “mejorar archivos de video de baja calidad a resolución 4K, así como convertir archivos fuente de rango dinámico estándar a HDR”.

Se presenta el proyecto G-Assist

Nvidia también presentó un nuevo proyecto llamado G-Assist: un asistente GeForce AI que mejora la experiencia de juego brindando recomendaciones y asistencia durante el juego.

La compañía dice que su asistente de inteligencia artificial acepta comandos en forma de texto o voz, además de seleccionar información contextual de la pantalla del juego. Luego procesa los datos a través de un modelo de visión de IA que aumenta la conciencia contextual. Proporciona respuestas en forma de texto o voz.

Según Nvidia, Project G-Assist es sensible al contexto, lo que significa que puede proporcionar respuestas adaptadas a una sesión de juego en particular.


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