Se informa que fabricar Concord costó 400 millones de dólares, lo que representa ‘la mayor pérdida de Sony de todos los tiempos’

Concord, el título multijugador propio de Sony, se lanzó el 23 de agosto en PS5 y PC, pero no logró atraer a los jugadores con su premisa de disparos de héroes 5 contra 5 al estilo Overwatch. Después de un pésimo número de jugadores en Steam y malas ventas, la empresa matriz de PlayStation suspendió Concord el 6 de septiembre y reembolsó a todos los jugadores que habían comprado el juego. Después de dos semanas de rodaje, el shooter online, que había pasado años en desarrollo y que se suponía era la gran apuesta de Sony en materia de servicios en directo, acabó siendo un gran fracaso comercial. Sin embargo, nuevas afirmaciones de expertos de la industria han arrojado luz sobre el fracaso que supuso Concord para Sony.

Costos de desarrollo de la concordia

Hablando en el podcast Sacred Symbols, el experto de la industria Colin Moriarty, citando fuentes que afirmaron haber trabajado en Concord, dijo que hacer el juego costó 400 millones de dólares (alrededor de 3.341 mil millones de IDR). También dijo que internamente se hacía referencia al juego como “el futuro de PlayStation”, y Sony creía que el juego tenía el potencial de convertirse en una franquicia como Star Wars.

“La razón por la que quiero hablar de ello [Concord] “Porque algunas de las suposiciones que hice sobre el juego estaban completamente equivocadas, en cuanto a cuánto costó y cuánto perdió realmente Sony”, dijo Moriarty en un podcast la semana pasada. “Concord costó alrededor de 400 millones de dólares”, añadió.

Pérdidas reportadas por Sony

Sin embargo, es poco probable que Sony cubra todos estos costes. Según Moriarty, se han gastado alrededor de 200 millones de dólares (alrededor de 2,6 billones de IDR) en el desarrollo de Concord cuando el juego entre en la etapa alfa en algún momento del primer trimestre de 2023. No está claro cuánto de ese costo de desarrollo provino de Sony, antes de que la compañía obtenido El desarrollador de Concord, Firewalk Studios, del propietario anterior, ProbablementeMonsters, en abril de 2023.

Según las fuentes de Moriarty, Sony continuó gastando 200 millones de dólares adicionales en el juego después de ese punto, lo que elevó el coste total de desarrollo a unos 400 millones de dólares. Afirmó que durante la etapa alfa, Concord estaba en un “estado ridículo” y, por lo tanto, Sony tuvo que gastar 200 millones de dólares adicionales para llevar el juego a la etapa de “producto mínimo viable”.

Moriarty también afirmó que Concord fue “la mayor pérdida de Sony en un juego”, considerando que la compañía había cubierto la mayor parte de su presupuesto de 400 millones de dólares. “Este es el juego más grande que Sony haya lanzado jamás desde el punto de vista del presupuesto, ya sea de primera o de segunda parte”, dijo. “Piénsalo detenidamente”.

Los problemas internos de Concord

El podcast también examina las razones del gran fracaso de Concord. Según la fuente, el juego es un “proyecto similar a Star Wars” para Sony y está siendo anunciado como “el futuro de PlayStation”. Vale la pena señalar aquí que la compañía japonesa, tradicionalmente conocida por los juegos para un jugador centrados en la narrativa, ha dado un gran impulso a los títulos de servicio en vivo en los últimos años; la mayoría de esos esfuerzos han sido descartados después de experimentar reveses, con Sony reportado reducir a la mitad la cantidad de juegos de servicio en vivo cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2026.

En el podcast, Moriarty también dijo que había una “positividad tóxica” sobre el juego en Firewalk, donde a la gente no se le permitía hablar en contra ni criticar aspectos del desarrollo internamente. También añadió que el juego contó con el apoyo interno de Hermen Hulst, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment Studio Business Group.

Sony no ha compartido ningún detalle sobre el fallido lanzamiento de Concord, ni la compañía ha confirmado o negado informes sobre el presupuesto del juego. Concord cerró el 6 de septiembre después de malas ventas y un número insignificante de jugadores después del lanzamiento. Sony confirmó que se detendrán todas las ventas del juego y que los jugadores que hayan comprado el juego en PS5 o PC recibirán reembolsos completos. El héroe shooter ya no está disponible para su compra en PlayStation Store o tiendas de PC como Steam y Epic Games Store.

la semana pasada, uno informe afirma que el director de juegos de Concord, Ryan Ellis, dejará su cargo y asumirá un papel secundario.

Concord se lanzó en PS5 y PC el 23 de agosto con un precio de 40 dólares y posteriormente no logró atraer a suficientes jugadores. El número de jugadores del juego en Steam alcanzó un máximo de 697, y los informes estiman que el juego vendió alrededor de 25.000 copias en PS5 y PC.



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