Revisión de Shadows Of Doubt – detective negro independiente

Shadows Of Doubt – agencia de detectives infinita (Fireshine Games)

Un nuevo juego independiente ofrece un cine negro pixelado ambientado en una distopía de historia alternativa que es un cruce entre los dos. Blade Runner y Halcón Maltés.

Shadows Of Doubt suena genial sobre el papel. Está diseñado para apelar a la personalidad frustrada que existe en todos nosotros, al mismo tiempo que actúa como un homenaje a las películas clásicas de detectives negros. Al mismo tiempo, hace un uso inteligente de la generación de procedimientos para imaginar ciudades únicas donde puedes vivir una vida indirecta como un detective. Es un concepto ambicioso, aún más impresionante porque es un proyecto en solitario del desarrollador independiente ColePowered Games.

En muchos sentidos, logra su ambición de ser tan libre, desestructurado y aleatorio como Ace Attorney. Ciertamente tiene un estilo visual distintivo, pero al mismo tiempo traiciona con demasiada frecuencia sus orígenes independientes y termina pareciéndose más a un ejercicio intelectual que a un juego verdaderamente divertido.

Shadows Of Doubt establece la escena y el tono bastante bien. La historia se desarrolla en un mundo alternativo distópico, donde la industrialización es rampante y las grandes corporaciones privadas asumen la responsabilidad de la seguridad en lugar de la policía. Como resultado, la mayoría de la población estaba bastante paranoica y las medidas de seguridad, como cámaras conectadas a ametralladoras Gatling, eran muy estrictas. Pero técnicamente, está ambientada en la década de 1980, por lo que la tecnología sólo se extiende a teléfonos fijos, cámaras analógicas y computadoras muy primitivas.

En la historia principal, te despiertas en tu apartamento asignado y reúnes un conjunto básico de herramientas de detective, incluida una ganzúa (que es suficiente para un clip y una horquilla) y un escáner de huellas dactilares. Una nota debajo de tu puerta te trae tu primer caso: un apartamento para visitar donde encontraste un cuerpo.

En cuanto a la interfaz, Shadows Of Doubt funciona bien: cada caso que abordas genera un tablón de anuncios donde puedes adjuntar todas las pistas y pruebas que conectan los elementos relacionados. El mapa es importante porque básicamente te brinda un plano de cada edificio de la ciudad, que puedes examinar piso por piso, y cuando identificas un edificio en particular para investigar, puedes hacer clic en un botón para establecer una ruta indicada por flechas que llevarte. allá.

Además de escanear huellas dactilares, la mayoría de las pistas que encuentra se obtienen de los teléfonos (hay un número que puede marcar para averiguar la última llamada realizada a cualquier teléfono) y directorios de la ciudad, que relacionan a los residentes y empresas con sus números de teléfono. Hackear computadoras (que, al igual que las puertas de seguridad, requieren una contraseña) y enrutadores telefónicos también es una actividad común.

Recopilar pistas es divertido, pero desafortunadamente es solo una pequeña parte del juego de Shadows Of Doubt, que tiene más que ver con el sigilo. En los apartamentos iniciales, por ejemplo, una vez hayamos recogido todas las pruebas necesarias, se activará una alarma silenciosa y tendremos que escapar, ya sea a través del sistema de ventilación que recorre cada edificio o buscando un escondite. cuando llegue la autoridad de subcontratación.

Sombra de una duda captura de pantalla

Shadows Of Doubt: los personajes no se ven muy bien (Fireshine Games)

Shadows Of Doubt no es en absoluto Metal Gear Solid. Arrastrándose por el respiradero lo más probable es que te lleve al apartamento de otra persona y, si te ve, te atacará. El juego tiene un sistema de lucha con puños rudimentario (y a medida que avanzas puedes adquirir pistolas o armas cuerpo a cuerpo), pero es increíblemente torpe. Sin mencionar que golpear o disparar a personas inocentes no parece algo bueno.

Si te pillan invadiendo o rompiendo el sistema de seguridad automatizado, el juego no terminará y terminarás en el hospital y, debido a que el juego está ambientado en los EE. UU., tendrás que desembolsar gran parte de tu dinero. dinero ganado con tanto esfuerzo. dinero en efectivo para salir.

Desafortunadamente, una vez que llegas a la etapa de investigación, a excepción del interrogatorio de testigos generalmente taciturnos (que probablemente hablarán si los sobornas), la mayor parte del juego implica irrumpir en edificios y actuar con sigilo. Puedes desactivar alarmas y cámaras de seguridad pirateando sus cajas de conexiones, pero muy a menudo activas la alarma al intentar piratearlas y terminas de regreso en el hospital. Los elementos de sigilo de Shadows Of Doubt son demasiado complicados y exigentes teniendo en cuenta sus torpes controles de movimiento.

A pesar del tema del cine negro, el sigilo es el elemento de juego más destacado, pero es la peor parte del juego y no es nada divertido.

Es una pena, porque Shadows Of Doubt contiene algunas ideas realmente buenas. La atmósfera noir es genial y el modo sandbox, en el que creas una nueva ciudad sobre la marcha y asumes el papel de detective haciendo pequeños trabajos en tablones de anuncios de bares y restaurantes, es bastante ambicioso.

Pero esto se ve socavado por el hecho de que todas las ciudades que genera (en la práctica, genera pequeñas porciones de ciudades mucho más grandes) tienen el mismo aspecto y contienen ciudadanos generados procedimentalmente que hacen las mismas cosas, sólo que con diferentes nombres y direcciones.

Gráficamente, Shadows Of Doubt no ayuda. Sin duda, para evitar la dificultad de generar caras aleatorias, utiliza vóxeles en bloques al estilo Minecraft. La versión de PlayStation 5 también contiene algunos fallos visuales sorprendentes, como pasos que parecen flotar sobre las escaleras.

Sin embargo, si logras resolver algunos casos, establecerte como detective y mejorar (puedes mejorar tus atributos usando los llamados juegos de sincronización de disco), comenzarás a comprender la narrativa más amplia, que involucra a un asesino en serie y una megacorporación malvada. Kola de almidón. Desafortunadamente, esto tarda mucho en salir a la luz y la cantidad de frustrante sigilo necesaria para descubrir qué está pasando no le hará ningún bien a la mayoría de las personas.

Es una pena, porque un desarrollador tan pequeño que muestra ambiciones tan grandes es algo digno de elogio. Pero desafortunadamente, la jugabilidad de Shadows Of Doubts no está a la altura de las interesantes expectativas.


Resumen de la revisión de Sombras de duda

En breve: Una historia de detectives independiente inteligente e inusual, pero el énfasis en el sigilo torpe y casos similares rápidamente apaga tu entusiasmo por el entorno negro pixelado.

Exceso: Gran ambiente y uso inteligente de la generación de procedimientos. El detective es muy bueno, con una interfaz ordenada y una progresión de formas única. Música decente.

Falta: Los gráficos poco impresionantes y las ciudades generadas aleatoriamente son demasiado similares. Combates torpes y jugabilidad sigilosa complicada. La historia principal tarda demasiado en desarrollarse.

Puntaje: 6/10

Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox Series X/S y PC
Precio: £19.99
Autor: Juegos de Fireshine
Desarrollador: ColePowered Games
Fecha de lanzamiento: 26 de septiembre de 2024
Clasificación por edades: 16

Sombra de una duda captura de pantalla

Shadows Of Doubt: esto podría ser una pista (Fireshine Games)

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