Se informa que fabricar Concord costó 400 millones de dólares, lo que representa la “mayor pérdida jamás vivida” por Sony

Concord, el juego multijugador propio de Sony, se lanzó el 23 de agosto en PS5 y PC, pero no logró atraer a los jugadores con su premisa de disparos de héroes 5 contra 5 estilo Overwatch. Después de un pésimo número de jugadores en Steam y malas ventas, la empresa matriz PlayStation desconectó Concord el 6 de septiembre y reembolsó a todos los jugadores que habían comprado el juego. Después de dos semanas de rodaje, el shooter online, que pasó años en desarrollo y que se suponía era la gran apuesta de Sony en materia de servicios en directo, acabó siendo un enorme fracaso comercial. Sin embargo, nuevas afirmaciones de expertos de la industria han arrojado luz sobre el fracaso que supuso Concord para Sony.

Costos de desarrollo de la armonía

Hablando en el podcast Sacred Symbols, el experto de la industria Colin Moriarty, citando fuentes que afirmaron haber trabajado en Concord, dijo que hacer el juego costó 400 millones de dólares (aproximadamente 3.341 millones de rupias). También dijo que internamente se hacía referencia al juego como “el futuro de PlayStation” y que Sony creía que el juego tenía el potencial de convertirse en una franquicia similar a Star Wars.

“La razón por la que quiero hablar de ello [Concord] “Esto se debe a que algunas de las suposiciones que hice sobre este juego eran completamente erróneas, con respecto a cuánto costaría y cuántas pérdidas sufriría Sony”, dijo Moriarty en un podcast la semana pasada. “Concord costó alrededor de 400 millones de dólares”, añadió.

Pérdidas reportadas por Sony

Sin embargo, es poco probable que Sony cubra todos estos costes. Según Moriarty, se han gastado alrededor de 200 millones de dólares (aproximadamente 1.670 millones de rupias) en el desarrollo de Concord cuando el juego entre en la etapa alfa en algún momento del primer trimestre de 2023. No está claro cuánto de los costos de desarrollo provinieron de Sony, anteriormente el compañía obtenido El desarrollador de Concord, Firewalk Studios, del propietario anterior, MaybeMonsters, en abril de 2023.

Según las fuentes de Moriarty, Sony gastó 200 millones de dólares adicionales en el juego después de eso, lo que elevó el coste total de desarrollo a unos 400 millones de dólares. Afirma que durante la etapa alfa, Concord se encontraba en un “estado ridículo” que Sony tuvo que gastar 200 millones de dólares adicionales para llevar el juego a la etapa de “producto mínimo viable”.

Moriarty también afirmó que Concord representaba “la mayor pérdida jamás vivida en un juego” para Sony, considerando que la compañía financió la mayor parte de su presupuesto de 400 millones de dólares. “Este es el juego más grande que Sony haya lanzado jamás desde el punto de vista del presupuesto, tanto de primera como de segunda parte”, dijo. “Deja que eso se asimile”.

Problemas internos de armonía

El podcast también analiza las razones del gran fracaso de Concord. El juego, según la fuente, es un “proyecto similar a Star Wars” para Sony y está siendo anunciado como “el futuro de PlayStation”. Vale la pena señalar aquí que la compañía japonesa, tradicionalmente conocida por sus juegos para un jugador centrados en la narrativa, ha hecho grandes avances en los títulos de servicios en vivo en los últimos años; la mayoría de esos esfuerzos han sido a la defensiva después de experimentar reveses, con Sony reportado reducir a la mitad la cantidad de juegos de servicio en vivo cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2026.

En el podcast, Moriarty también dijo que había una “positividad tóxica” sobre el juego en Firewalk, donde a la gente no se le permitía hablar en contra ni criticar aspectos del desarrollo internamente. También añadió que el juego fue defendido internamente por Hermen Hulst, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment Studio Business Group.

Sony no ha compartido ningún detalle sobre el desastroso lanzamiento de Concord, ni la compañía ha confirmado ni negado el presupuesto informado del juego. Concord se desconectó el 6 de septiembre después de malas ventas y un recuento insignificante de jugadores después del lanzamiento. Sony confirmó que se detendrán todas las ventas del juego y los jugadores que hayan comprado el juego en PS5 o PC recibirán un reembolso completo. Este héroe de disparos ya no está disponible para su compra en PlayStation Store ni en tiendas de PC como Steam y Epic Games Store.

la semana pasada, un informe afirma que el director de juegos de Concord, Ryan Ellis, dejará su cargo y asumirá un papel secundario.

Concord se lanzó en PS5 y PC el 23 de agosto con un precio de 40 dólares y posteriormente no logró atraer a suficientes jugadores. El número de jugadores simultáneos en Steam alcanzó un máximo de 697 y los informes estiman que el juego vendió alrededor de 25.000 copias en PS5 y PC.



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