Halo en PS5 ahora es más probable gracias a las afirmaciones de Unreal Engine 5 de varias fuentes

¿Halo se dirige a PS5? (Estudio Hola)

La razón puede ser más de lo esperado. Halo se traslada a Unreal Engine 5, a medida que se intensifican los rumores sobre una nueva versión y un port de PS5.

La noticia de que 343 Industries estaba pasando por una revisión, incluso cambiando su nombre a Halo Studios, fue muy bien recibida por los fanáticos, incluido el hecho de que el desarrollador ahora comenzará a usar el motor gráfico Unreal Engine 5 en lugar del antiguo Slipspace Engine.

Se dijo que el uso de Slipspace, en lugar de las alternativas disponibles, era una de las principales razones del problemático desarrollo de Halo Infinite, pero se ha argumentado que no fue la única razón del cambio a Unreal Engine 5.

Siempre ha habido mucha especulación sobre si un juego de Halo llegará a PlayStation 5 y cuándo, y ahora dos fuentes diferentes afirman que los cambios en Halo Studios están diseñados específicamente para hacerlo posible.

Dado que Halo Studios apenas puede hacer que Slipspace funcione en Xbox, intentar trasladarlo a PlayStation 5 sería una pesadilla, por lo que cambiar al ampliamente utilizado Unreal Engine 5 eliminará instantáneamente ese problema.

Este es un punto señalado por el jefe de Digital Foundry, Rich Leadbetter, en un artículo sobre Eurogamer, aunque no afirma que sus comentarios estén basados ​​en conocimiento interno.

“Desde una perspectiva de desarrollo de juegos multiplataforma, pasar a Unreal Engine 5 sin duda será más fácil para los desarrolladores que migrar al motor Slipspace existente”, dijo.

“Esto es completamente una conjetura”, añadió“Pero Halo Infinite se ha convertido en el tipo de juego de servicio en vivo que se beneficiaría de un lanzamiento multiplataforma, como lo ha hecho Sea Of Thieves”.

Los sentimientos de Microsoft hacia los juegos de servicio en vivo, especialmente después del fracaso de Concord, nunca se han expresado claramente, pero aunque anunciaron muchos menos juegos de este tipo, en comparación con Sony, es cierto que Sea Of Thieves ha sido un éxito en ese sentido. Estación de juegos 5.

Se ha informado, por fuentes no verificadasque Halo Studios está trabajando en una nueva versión del Halo: Combat Evolved original y sus dos próximos juegos, algunos específicamente para que puedan ser portados a PlayStation 5.

Recientemente, Tom Warren, editor senior de The Verge, destacó uno de sus reportajes de junio, donde sugirió que se estaba considerando “algún tipo de remasterización de Halo: Combat Evolved” para “consolas rivales”.

Dijo en ese momento que el proyecto aún estaba en sus “primeros días” y que no se haría un anuncio oficial en el corto plazo, lo que también podría significar que la idea fue descartada.

Inicialmente se especuló que el remake podría estar pensado como un título de lanzamiento para la consola Xbox de próxima generación, que se rumorea que se lanzará en 2026. Esto puede tener sentido, pero si el juego también se lanza para PlayStation 5, incluso después Durante una cierta cantidad de tiempo, negaría la idea de que esta aplicación será una aplicación excelente para la nueva consola de Microsoft.

El enfoque de Xbox hacia los lanzamientos multiformato sigue siendo incierto, y el único título importante actualmente programado es Indiana Jones And The Great Circle la próxima primavera, después de un lanzamiento en Xbox este otoño.

Si los rumores sobre un remake de Halo siguen un patrón similar, o incluso se lanzan simultáneamente en PlayStation 5 (y posiblemente en Switch 2), dejaría claro que ya no hay líneas rojas en lo que respecta a la exclusividad de Xbox.

Master Chief Halo sostiene una pistola azul brillante en Unreal Engine 5, rodeada de montañas rocosas

Master Chief también podría terminar en Switch 2 (Halo Studios)

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