Riot Games despide al desarrollador de League of Legends en la segunda ronda de despidos

Riot Games despedirá personal por segunda vez este año, confirmó el estudio el martes. Estos recortes afectarán al equipo de desarrollo de PC detrás del popular juego MOBA League of Legends de Riot. Riot dice que estos despidos son parte de un cambio más amplio en su equipo que garantizará el crecimiento y la mejora de la Liga a largo plazo. Los empleados afectados recibirán paquetes de indemnización, dijo el estudio.

Riot Games recorta más empleos

En su anuncio, Riot Games dijo que la decisión de eliminar roles no se tomó para “ahorrar dinero” y que los equipos de League of Legends eventualmente crecerán.

“Como parte de estos cambios, hemos tomado la difícil decisión de eliminar varios roles. “No se trata de reducir la plantilla para ahorrar dinero, sino de garantizar que tengamos las habilidades adecuadas para que League siga siendo excelente durante los próximos 15 años y más”, dijo el cofundador de Riot Games, Marc Merrill, en una publicación en X Tuesday. . “Si bien la efectividad del equipo es más importante que el tamaño del equipo, los equipos de la Liga en última instancia serán más grandes de lo que son ahora a medida que avanzamos hacia la siguiente fase de la Liga”, agregó.

Riot no confirmó en su anuncio el número de personal afectado por la última ronda de despidos, pero un portavoz del estudio sí lo hizo. confirmado le dijo a Eurogamer que 32 empleados, incluidos 27 roles en el equipo de League of Legends y cinco roles adicionales en publicaciones, se verían afectados.

Los empleados despedidos recibirán paquetes de indemnización, que incluyen un salario mínimo de seis meses, bonificaciones anuales, asistencia para la colocación laboral, cobertura médica y más, dijo Merrill en su publicación.

Según el cofundador de Riot, el estudio está trabajando en la “próxima fase” de League of Legends y compartirá más sobre sus “ambiciosos planes” para el juego en el futuro.

Esta es la segunda ronda de despidos que afecta a Riot Games este año. En enero, el estudio despidió a 530 empleados, alrededor del 11 por ciento de su fuerza laboral global. Los equipos fuera del desarrollo central fueron los más afectados por los despidos.

“En este momento, somos una empresa que no tiene un enfoque lo suficientemente claro y, en pocas palabras, tenemos demasiadas cosas que hacer. Algunas de las grandes inversiones que hemos hecho no han dado los frutos que esperábamos. Nuestros costes han aumentado hasta el punto de que ya no son sostenibles”, dijo el director general de Riot Games, Dylan Jadeja, en una carta a los empleados en ese momento.

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