Revisión de MechWarrior 5: Clanes: diversión con robots gigantes

MechWarrior 5: Clans – más de lo que parece (Piranha Games)

El placer de pilotar un robot gigante se disfruta especialmente en los videojuegos, ya que MechWarrior implementa un nuevo sistema de control más accesible.

Por muy divertidos que sean los juegos de disparos en primera persona, no hay nada mejor que entrar en batalla dentro de un edificio imponente. Robot bípedo completamente armado. Tejiendo casualmente a través de árboles y edificios, y ahuyentando molestias menores como helicópteros de ataque y tanques de batalla principales, las únicas amenazas reales que encontrarás son otros mechs, que exigen un uso más táctico de la cobertura y el trabajo en equipo.

Han pasado cinco años desde que se lanzó MechWarrior 5: Mercenaries, y si bien hay otras franquicias de videojuegos con tanques corriendo, esta adaptación del universo BattleTech es la que tiene raíces más profundas. El conocimiento está preinstalado y llegas in medias res, esperando que entiendas por qué a nadie se le permite hablar usando contracciones, mientras hablas con indiferencia sobre palabras como ‘sibkin’ y ‘aff’ sin ninguna explicación.

La política bizantina de BattleTech es francamente aburrida. MechWarrior 5: Clans presenta una hora y media de escenas, pero para todos, excepto para los fanáticos más dedicados, son 90 minutos de aburrimiento monótono. Es pulido y bien interpretado, pero también con cara de póquer y sin ningún sentido de tontería. Un poco de humor ayuda mucho.

Recuerde, nadie compra un juego de acción por la historia, aunque en este caso el juego pasa a primer plano. Mientras que Mercenaries es un mundo abierto, donde obtienes contratos en su mayoría intercambiables mientras viajas por la galaxia a tu propio ritmo, Clans es un asunto más lineal y cinematográfico. Te lleva a través de la historia de los Smoke Jaguars, que pueden parecer el gamertag predeterminado de Xbox Live, pero en realidad son un antiguo y noble clan de guerreros mecánicos.

Su tarea es recuperar Terra (o la Tierra, como se la conoce localmente), lo cual es solo una pequeña parte de una narrativa general mucho más amplia, pero que se siente verdaderamente épica en esta campaña de más de 30 horas. Las misiones van desde combates completos hasta misiones de reconocimiento en las que escanear instalaciones y proteger a los prisioneros de guerra es tu trabajo principal, todo ello acompañado de charlas por radio de tus compañeros de equipo.

Puedes elegir entre un estilo de control tradicional más torpe, en el que tienes que rotar el torso y las piernas de tu robot por separado, u optar por controles modernos, que lo hacen más parecido a un juego de disparos en primera persona. Definitivamente es un enfoque de estilo arcade y, aunque los fanáticos acérrimos pueden lamentar su facilidad de uso, nosotros lo preferimos. A los masoquistas les alegrará saber que todavía faltan puntos de control en las misiones.

Tu robot se puede ver desde una perspectiva de primera o tercera persona; esta última te permite ver los árboles gigantes y pesados ​​que se rompen y el ardiente cohete propulsor ardiendo mientras despega. El tamaño y la configuración también son relevantes a la hora de ponerse a cubierto. Con un arma equipada en cada brazo, tendrás que saber cuáles están escondidas detrás de los edificios o formaciones rocosas que estás evitando, y cuáles puedes usar para golpear al enemigo, de lo contrario estarás desperdiciando armamento valioso.

Esto es importante porque la munición se agota fácilmente, lo cual es pesado y ocupa un peso que podría usarse para más armas, armaduras o contramedidas electrónicas. Los mechs también pueden equiparse con láseres, pero se sobrecalientan rápidamente, algo que puedes superar estando parado en un lago o río. Por supuesto, eso no siempre está disponible, por lo que utilizar todo tu arsenal se convierte en un acto de equilibrio complicado.

Si bien puedes jugar en modo cooperativo, la campaña está diseñada para jugarse en solitario y también sirve como introducción a muchas de las mecánicas del juego. Por lo general, nos gustan los juegos que no explican demasiado, pero Clans va un paso más allá al no explicar nada en absoluto, para que puedas descubrir toda la gama de mejoras, armas e investigaciones que se pueden comprar y desbloquear. Además, cómo equiparlo todo mientras te mantienes por debajo del tonelaje mecánico y aumentas los límites de espacios. Si eres un gran fanático de Mercenaries, te tomará un tiempo acostumbrarte a las nuevas cosas, pero si eres nuevo en la franquicia, buena suerte.

El Omnipod, que te permite almacenar una carga completa, reduce el peso, viene con una variedad de configuraciones de armas, armaduras y equipos, y te permite cambiar las cargas útiles con solo presionar un par de botones. Esto es especialmente útil considerando la variedad de misiones y biomas en los que trabajarás.

MechWarrior 5: captura de pantalla de clanes

MechWarrior 5: Clans: equipar a tu robot es una tarea complicada (Piranha Games)

Otra característica nueva son los mapas aéreos. Parece una vista aérea desde un dron, con toda la vegetación en movimiento y los detalles del juego en sí, y te permite dar órdenes individuales a tu equipo. Descubrimos que nunca había suficiente tiempo para hacer esto en el fragor de la batalla, aunque a veces era útil en misiones sigilosas para detener a un miembro invisible del equipo o dirigir a un compañero de IA gravemente dañado a una estación de reparación.

La rueda de comandos resulta más útil, permitiéndote emitir comandos de sígueme/atacar objetivo/alto el fuego rápidamente sin mantenerte fuera de combate por mucho tiempo. Está perfectamente diseñado para jugadores de consola, lo que te permite aprovechar al máximo a tu adorable amigo AI, a pesar de las limitaciones de usar un controlador.

Todo esto lo convierte en un divertido juego de disparos, con héroes vestidos con uniformes neofascistas. La alegre y entusiasta misión conduce gradualmente a una misión propia. ‘Hans, ¿somos nosotros los malos?’ la comprensión de que ser parte de un grupo amante de la eugenesia, empeñado en apoderarse de la Tierra por la fuerza militar, no se consideraba necesariamente algo bueno. No es Shadow Of The Colossus, pero es agradable ver un poco de introspección entre los discursos malhumorados y los intercambios de armamento altamente explosivo.

Hay dieciséis mecanismos en total, la mayoría de los cuales tendrás que desbloquear a medida que avances, junto con muchas habilidades para investigar, armamento para comprar y mecanismos para mejorar a medida que tu equipo gane experiencia. A pesar de toda esa complejidad, el esquema de control y el diseño de la interfaz de usuario logran hacerlo al menos un poco más accesible que las versiones anteriores, y todo está perfectamente renderizado en Unreal Engine 5, que se ve nítido, si no impresionante.

La trama puede ser cursi y exagerada, pero al igual que los juegos de rol japoneses de los años 90, también hay algo entrañable en lo serio que es todo. Después de años de bromas cinematográficas cada vez más rutinarias sobre superhéroes, la falta de cinismo y travesuras de la cuarta pared es en realidad bastante refrescante. Pero lo más importante es que sus acciones fueron correctas. Y si extrañas los viejos tiempos y su enfoque más orientado a los simuladores, simplemente opta por los controles tradicionales, coloca tus mechs en primera persona, aumenta la dificultad y prepárate para ser pisoteado.


MechWarrior 5: resumen de la revisión de clanes

En breve: Una extensa epopeya basada en una historia con aburridas escenas cinematográficas reemplazadas por acción mecánica estilo arcade, que es una de las más divertidas que puedes tener con robots gigantes.

Exceso: Combates emocionantes y altamente destructivos, con un nuevo sistema de control mucho más accesible. El camino de actualización es variado y satisfactorio. Mucho contenido y escenas que se pueden omitir.

Encimera: La falta de una introducción o tutorial significa que la narrativa y los sistemas resultan inicialmente confusos para los recién llegados y la historia se toma a sí misma demasiado en serio.

Puntaje: 8/10

Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox Series X/S y PC
Precio: £44.99
Desarrollador: Juegos de piraña
Autor: Juegos de piraña
Fecha de lanzamiento: 17 de octubre de 2024
Clasificación por edades: 16

MechWarrior 5: captura de pantalla de clanes

MechWarrior 5: Clans: también hay un modo en tercera persona (Piranha Games)

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