Call Of Duty: Warzone Mobile falló debido a que más spin-offs móviles se hundieron

Los juegos móviles parecen ser una zona de guerra estancada (Activision)

A pesar de su éxito Call Of Duty: Mobile y Warzone en consolas, la versión móvil del Battle Royale no logró ponerse al día.

Si bien Call Of Duty es reconocido como uno de los gigantes más grandes en el panorama de los juegos modernos, el éxito de Call Of Duty: Mobile puede pasarse por alto, al menos en Occidente.

Lanzado en 2019 y creado por el desarrollador chino TiMi Studio Group, el equipo detrás de Arena Of Valor y Pokémon Unite, el spin-off móvil ha recaudado más de $ 3 mil millones en ingresos de por vida. Según los resultados financieros del segundo trimestre de 2023 de Activision, “más de la mitad del compromiso” con la franquicia Call Of Duty se realizó en dispositivos móviles.

El éxito de Call Of Duty: Mobile llevó a Activision a lanzar una versión móvil del modo Battle Royale de la serie, Warzone, en marzo a principios de este año, pero los resultados no han ido tan bien.

Según Esteban Totilo Archivos de juego boletín, Call Of Duty: Warzone Mobile solo generó $ 13 millones en ingresos en sus primeros seis meses. En comparación, Call Of Duty: Mobile ganó 144 millones de dólares en sus primeros seis meses.

Esto está en consonancia con el bajo número de lanzamientos. Según lo informado por PocketGamer.bizWarzone Mobile logró 1,4 millones de dólares en gasto de los consumidores en sus primeros cuatro días, junto con un gasto de los jugadores de Call Of Duty: Mobile de 17,7 millones de dólares en su primera semana.

Si bien estos números serían enormes para la mayoría de los desarrolladores, en el contexto de Call Of Duty probablemente estén muy por debajo de las expectativas de Activision.

Hay varias razones detrás del relativo fracaso de Warzone Mobile, pero varios juegos similares han tenido problemas en los últimos años.

EA cerró Apex Legends Mobile el año pasado y detuvo el desarrollo de Battlefield Mobile, mientras que Ubisoft retrasó las versiones móviles de Rainbow Six y The Division hasta 2025.

El siguiente es Destiny: Rising, desarrollado por NetEase en colaboración con Bungie. El objetivo del juego era dar nueva vida a la franquicia Destiny, pero la trayectoria reciente muestra que es cada vez más difícil encontrar el éxito en el mundo móvil, entre pesos pesados ​​como Candy Crush Saga y Honor Of Kings.

Aunque el mercado móvil es el más rentable en la industria del juego, informes recientes muestran que está empezando a estabilizarse. En nuestra entrevista con el desarrollador chino Amazing Seasun Games, el productor ejecutivo detrás de Mecha Break describió cómo el mercado móvil en China se ha sobresaturado, lo que ha llevado a un cambio hacia juegos para PC y consolas como Black Myth Wukong.

Tanto Microsoft como Sony han ingresado al mercado móvil, ya que ambos apuntan a expandir los ingresos más allá de las consolas. Nintendo también ha lanzado varios juegos móviles a lo largo de los años, aunque la mayoría han estado cerrados.

En cuanto a Call Of Duty, la serie continuará en el ámbito de las consolas con el lanzamiento de Black Ops 6 en Xbox, PlayStation y PC el 25 de octubre.

Captura de pantalla de Call Of Duty: Warzone Mobile

Warzone es un gran éxito en consolas (Activision)

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