Juego de fiesta musical ‘Hitster’ adaptado como programa de juegos de televisión por los creadores de ‘Heartbreak High’ Fremantle y NewBe

EXCLUSIVO: La última vez que Fremantle y NewBe Belgium se unieron, crearon Netflix Angustia alta reiniciar. La pareja ahora se ha reunido y se ha asociado con la empresa de juguetes Jumbo Group para adaptar el juego de fiesta musical a un programa de juegos.

Los tres estan trabajando bateadorque se basa en un juego de mesa popular entre los Millennials y la Generación Z que se anuncia como un “viaje divertido al pasado”.

Las reglas son simples: simplemente adivina si una canción fue lanzada antes o después de otra canción en tu línea de tiempo musical. El jugador con más cartas en la línea de tiempo correcta es el ganador.

Diferente de Angustia altaCreada a través de Fremantle Australia, la superindie holandesa Fremantle Holanda liderará la producción junto con NewBe. Fremantle tendrá los derechos de producción y distribución internacional.

“Después de lograr un gran éxito internacional como juego, bateador‘S el tema universal y la combinación de música interactiva crean una fiesta instantánea en casa que estamos seguros será entregada y disfrutada en la pantalla del televisor”, dijo Vasha Wallace, vicepresidenta ejecutiva de Adquisiciones y Desarrollo Globales de Fremantle. “Esperamos desarrollar y llevar este formato tan entretenido a una audiencia global”.

“Por primera vez, los juegos de fiesta se convirtieron en el centro de una conversación relajante, algo que antes sólo podían lograr los programas de televisión”, añadió Jeroen Koopman, fundador y director ejecutivo de NewBe. “Después de jugar este juego, escuchar la inspiradora historia de su fundador, Marcus Carleson, y conocer al equipo de Jumbo Group, estamos seguros de que este juego será un éxito en la televisión. Asociarse con Fremantle, un líder en el género, parece el siguiente paso natural”.

Isa Lana, directora de marketing de Jumbo Group, dijo que el juego se lanzó en 30 países y alcanzó el estatus de juego más vendido en Alemania y los Países Bajos este año. “Este logro es un testimonio de cuánto disfrutan e interactúan nuestros consumidores con el juego”, añadió. “Lo más importante es cómo presentamos momentos divertidos y compartimos experiencias”.

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