6 de enero A la espera de las elecciones de 2024, lo convirtieron en un juego de mesa.

es viernes Noche en Bushwick, Brooklyn, y seis patriotas se preparan para tomar el Capitolio de Estados Unidos.

No había chalecos tácticos ni pañuelos con la bandera estadounidense a la vista, ni sombreros de tres picos, figuritas ni uniformes de milicia negros y amarillos. Probablemente no eran el tipo de personas que participarían en una insurrección violenta en una fría tarde de enero, al menos ninguna protestando por la certificación de las elecciones presidenciales. En cambio, armados con unas cuantas cajas de cerveza casera y una saludable selección de patatas fritas, se preparan para montar una rebelión mortal que quizá sólo atraiga a cierto tipo de adulto: como un juego de mesa.

Atacar el Capitoliola creación de dos personas sentadas alrededor de la mesa del comedor, el dúo de hermanos Walker y Zee Behl, brinda de cuatro a siete jugadores la oportunidad de recrear los eventos del 6 de enero de 2021. Juega como personajes como una abuela MAGA, un chamán QAnon o un estrella de rock de pelo rosa, los participantes recorren el tablero recogiendo papeletas, con el objetivo de ganar suficiente dinero para subir la escalera dorada y unirse a Donald Trump en su helicóptero. En el camino, lucharon entre sí y contra la policía del Capitolio, que en este caso eran los únicos jugadores armados con pistolas Taser y perros de ataque que intentaban sofocar los disturbios hasta que llegó la Guardia Nacional.

“El mejor consejo para ser más divertido es que todos sean agresivos entre sí. [as they can]”, me dijo Walker unas semanas antes del juego, cuando todavía estaba tratando de descubrir por qué alguien estaría interesado en revivir ese horrible día para entretenerse. “¡Se fomenta eso y luego mentir, hacer trampa y negociar!”

Zee Behl, Brace Belden y Walker Behl.

Parte de mis dudas sobre presentarme a estas elecciones es la posibilidad real de más violencia política como la que ocurrió el 6 de enero después de las próximas elecciones. Una cosa es hacer chistes cuando Trump es acusado de incitación, pero otra es reírse este otoño, cuando se inclina ante la presidencia mientras despotrica contra Hitler y el “enemigo interno”. Si Kamala Harris logra ganar, es casi seguro que ella y sus seguidores intentarán anular el resultado, ya sea en los tribunales, en las calles o en ambos. ¿Será el verdadero chiste lo pequeño que es el 6 de enero de 2021 comparado con lo que está por venir?

Quizás uno de los objetivos sea superar la ansiedad y restar importancia al terror que existe. Sin embargo, cuando se lanzó el 6 de enero de 2024, la gente estaba confundida. ¿El creador apoyó la rebelión? ¿Burlándose de él? ¿Es todo sólo mal gusto? Walker, de 35 años, y Zee, de 39, son en realidad sólo un par de millennials criados en Manhattan cuyo ascenso político durante Occupy Wall Street comenzó a agriarse. Revisar lo absurdo de la sociedad es la única manera de procesarlo. “Un cierto grado de descortesía parece especialmente importante, considerando que estamos en un punto muerto político. ¿Qué hay que creer ahora? Dijo Zee. “Y decir: ‘Oh, eso está prohibido porque alguien murió’. Demonios, éramos niños cuando ocurrió el 11 de septiembre en nuestro patio trasero. Nuestra escuela es un centro de clasificación. ¿Y qué hacemos en Medio Oriente? ¿Cuál es nuestra agenda imperialista? La gente muere”.

No sorprende que el 6 de enero se haya convertido en un juego. Los juegos de mesa están experimentando un cierto renacimiento. Las ventas han crecido exponencialmente desde la pandemia (la industria que ahora vale 14 mil millones de dólares se espera que alcance los 32 mil millones de dólares en 2032), e incluso antes de eso, los juegos están experimentando un resurgimiento, gracias a una creciente industria de juegos independientes y únicos que ofrecen competencia (como catán, es esencialmente una abreviatura del género moderno), cooperación (Pandemia, cuya premisa de que el mundo se une para luchar contra un patógeno se demuestra rápida y terriblemente errónea), o una combinación de ambas (Traición en House on the Hill – cooperativo hasta que alguien se convierta en un monstruo).

Al crecer, Walker y Zee a veces jugaban con la familia. Arriesgarse y los menos conocidos Instrucciones IILa secuela interactiva de los años 80 del clásico juego de detectives. Pero una semana después de la rebelión, en cuarentena en casa de sus padres, preparando pastel de crema de plátano con algunos de los amigos de Walker para celebrar su cumpleaños, surgió la idea. “Estaban saltando pensando en lo divertido que sería hacer un juego de mesa”, recordó Zee. “Luego van a jugar videojuegos. Y dije: ‘No, hagámoslo’. Y luego se quedan despiertos toda la noche haciendo personitas con Fimo. [model clay]y el tablero lo hice con acuarelas. Y luego llevamos a mis padres a jugar con ellos en su cumpleaños”.

Para Brace Belden, el amigo de Walker del mundo punk que ayudó a desarrollar el juego y lo promociona en su podcast. VerdaderoAnon — También es el medio más natural. “Una película sería demasiado histriónica y tal vez tendría que embellecer demasiado algunas de las escenas de acción”, dijo. “Para un podcast de Slate de 10 partes, nadie puede pasar del episodio dos. Un juego de mesa de dos horas, en el que tienes que tener amigos para jugar, es la única forma de lograrlo. Como lo supe el 6 de enero, les envié un mensaje de texto a todos. Me reuní con la gente que lo veía; fue como una experiencia comunitaria”.

En el juego, los participantes tiran dados para moverse una cierta cantidad de espacios, ingresan a una habitación y voltean la mesa. Los jugadores pueden recibir tarjetas de regalo con varias boletas (reúna 100 para comenzar a avanzar hacia Trump) o rehenes (Pence, por ejemplo); tarjetas de artículos (porras, máscaras antigás, pistolas Taser y otros artículos útiles cuando se lucha contra compañeros rebeldes o policías); o tarjeta de evento. Aquí es donde parece fluir la mayor parte de la energía creativa, ya sea a través de eventos que ocurren en el juego o en la vida real, como dar premios a quien tenga la mayor cantidad de vacunas de refuerzo IRL Covid-19 o enviar mensajes falsos a sus seres queridos. sobre dónde estaban en ese momento. Al desarrollar el juego, tuvieron que eliminar algunos elementos planeados (un dulce aroma que te transporta a los zapatos de Alexandria Ocasio-Cortez, una cripta que alberga al fantasma de Abraham Lincoln), pero lo que queda parece completamente realizado, pero aún manejable. “Hay demasiadas reglas y estamos tratando de hacerlo un poco más fácil”, dijo Zee.

Gracias al estímulo de VerdaderoAnon— así como un vídeo promocional Protagonizada por los comediantes John Early y Cole Escola, el juego comenzó a ganar atención. Hicieron instalaciones en Los Ángeles con artistas de acción real y enormes dados de poliestireno (afortunadamente, los jugadores que se lanzan estos dados son físicamente iguales), e incluso se instalaron frente al juicio por difamación de Donald Trump en Manhattan (“Vendí ocho juegos para todo el equipo de Fox News”, señala Walker). Aunque actualmente la empresa no ha tenido éxito comercial, esto constituye un fuerte argumento a favor de una empresa familiar. “Nuestros padres envolvieron la caja con plástico y, literalmente, sacamos 2000 juegos de mi sótano en la nieve en enero durante la pandemia de Covid”, dijo Zee. “Soy artista, hago esculturas de metal. Pero así me he sustentado durante el último año y medio”.

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Tras su lanzamiento, los comentaristas en foros de juegos se apresuraron a criticar la mecánica del juego, calificándolo de demasiado simple y anticuado. Pero como jugador casual, es sorprendentemente divertido y, sin darse cuenta, parece recurrir a elementos de otros juegos de mesa populares, como la cuadrícula. Instruccióno escape en helicóptero El problema es, o juegos de rol fascistas El secreto de Hitler. El tema consigue quitarle brillo a algo a lo que se le da un peso enorme.

La forma en que tratamos a Bushwick (un insurgente derribó a otro insurgente justo antes de que pudieran unirse a Trump, por lo que tuvimos que hacer trampa para evitar perder ante la Guardia Nacional) nos pareció correcta. “A veces la gente habla de eso. [Jan. 6] de esa manera, siendo muy serios y respetuosos”, dijo uno de los jugadores al grupo después de que terminamos. “Sí, eso es correcto. Fue una situación muy caótica. [But] es decir, en esencia, completamente irrazonable. Lo mismo ocurre con este partido”.

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