لماذا أحب Starfield ولماذا يعتبر عالم Bethesda الجديد عديم القيمة – ميزات القارئ

ستارفيلد مفتاح الفن (بيثيسدا)

في حيرة من سمعة اللعبة المختلطة، يشرح القارئ سبب حبه لها تحظى Starfield بشعبية كبيرة وتشجع المزيد من الأشخاص على تجربتها.

اسمحوا لي أن أبدأ ببيان بسيط: أنا أحب ستارفيلد.

إذا كنت قد لعبتها ووجدت أنها ليست لك، يرجى تخطي هذا. لست هنا لتغيير رأي أي شخص بشأن لعبة جربها ولم تعجبه. لكن إذا سمعت شكاوى عبر الإنترنت فقط، فأنا أريد أن أدافع عن أولئك منا الذين يعتقدون أن Starfield رائع. إنها حتى لعبتي المفضلة لدى Bethesda حتى الآن.

هذا الحب ليس شيئا كنت أتوقعه. مع التقييمات الرائعة من أماكن مثل IGN والمراجعات السلبية للغاية من GameCentral، أنا على استعداد لشطب Starfield كأحد أخطاء Microsoft المبالغ فيها. ولكن بمجرد أن بدأت اللعبة، شعرت بالذهول. الرسومات مفصلة بشكل لا يصدق، وقد جذبني منظور الشخص الأول مباشرة إلى هذا الكون الواسع والغامر.

وفي غضون دقائق، وجدت نفسي عالقًا في حلقة بيثيسدا: العثور على المهام، والنهب، والبيع، وتكرار الدورة في عالم يبدو حيًا إلى ما لا نهاية. يتمتع كل فصيل بتاريخ مميز، مكتمل بالمتاحف التي يمكنك زيارتها لفهم خلفيتهم الدرامية. والأهم من ذلك، أن Starfield تقدم العديد من خيارات اللعب. بالنسبة للسياق، لقد كنت في منتصف Zelda: Tears Of The Kingdom وHorizon Forbidden West، ولكن بعد الغوص في Starfield لم أشعر بالحاجة إلى العودة.

إذا تعاملت مع Starfield فقط من أجل أسلوب لعب إطلاق النار أو القصة الرئيسية، فيمكنني أن أفهم سبب إحباطك. لكن سعادتي باللعب لأكثر من 300 ساعة جاءت من الكم الهائل من الأشياء التي يجب القيام بها. القتال والاستكشاف؟ فحص. النباتات والحيوانات الغريبة؟ فحص. معارك الفضاء، وبناء السفن، والعمل البوليسي، ومهام التخفي، وحتى التنقل في السيناريوهات الاجتماعية المعقدة مثل عملية سطو فاشلة على بنك أو مساعدة الزوجين في ترتيب رعاية الأطفال – توفر Starfield تجربة غامرة حقًا.

يمكنك بناء سفينتك الخاصة وترقيتها، أو فتح المهارات للتسلل إلى الأعداء، أو التعامل مع المواقف المتوترة، أو حتى مجرد مشاركة وجبة مع الجدة أو زيارة قارب حفلة انعدام الجاذبية.

عندما قرأت شكاوى حول “شاشات التحميل التي لا نهاية لها” كنت في حيرة من أمري. قضيت ساعات في استكشاف الكواكب المأهولة، ومحاربة صائدي الجوائز، وكشف الأسرار الخفية، وتسلق الجبال الشاهقة فقط لأرى ما هو أبعد من ذلك. أدرك أن المستويات التي تم إنشاؤها إجرائيًا ليست مناسبة للجميع، ولكن بالنسبة لي، فهي تجعل الاستكشاف يبدو مفتوحًا حقًا.

لا يوجد أي أثر لفتات الخبز، ولا توجد علامة على الخريطة تخبرك بالمكان الذي ستتجه إليه بعد ذلك (لقد قمت بإيقاف تشغيله). عندما وصلت إلى قمة الجبل ورأيت الكواكب الحلقية تملأ الأفق، شعرت وكأنني أستكشف حقًا الكون الواسع والغامض.

أردت أن أكتب هذا المقال عندما تم إصدار اللعبة لأول مرة، لكنني كنت مشغولاً للغاية ولم أتمكن من لعبها. الآن، مع انتهاء المحتوى القابل للتنزيل Shattered Space، أجد نفسي أعود إلى Starfield عدة مرات في الأسبوع. وآمل أن تستمر بيثيسدا في هذا المسار. واقترحت GameCentral أن تركز اللعبة على عدد أقل من الكواكب المصنوعة يدويًا، لكن هذا يخطئ الهدف.

انتهى الأمر بـ Star Wars Outlaws، التي جربت هذا النهج، وكأنها لعبة فضائية لطيفة وضحلة بالمقارنة. لقد دعا بعض اللاعبين شركة Starfield إلى تغيير المحرك أو تبسيط آلياته، ولكن بالنسبة لي، فإن ذلك لن يؤدي إلا إلى دفعها نحو نهج العالم المفتوح المعتمد الذي يشبع الصناعة بالفعل.

إذن، هذا هو الاستنتاج: إذا كنت لا تستمتع بـ Starfield، فهذا عادل بما فيه الكفاية؛ ربما ليست لعبتك. ولكن إذا كنت تتجنب ذلك بسبب الضجيج الموجود على الإنترنت، فأنا أقول لك جربه. ربما تكون ضائعًا في عالم بيثيسدا مثلي.

بقلم قارئ DarKerR (علامة اللاعب)

لقطة شاشة Starfield لمناظر طبيعية لكوكب غريب

Starfield – قد يختلف عدد الأميال المقطوعة (بيثيسدا)

لا تمثل ميزات القارئ بالضرورة آراء GameCentral أو Metro.

يمكنك إرسال ميزة قارئ الكلمات من 500 إلى 600 كلمة الخاصة بك في أي وقت، والتي إذا تم استخدامها سيتم نشرها في فترة عطلة نهاية الأسبوع التالية. فقط اتصل بنا على gamecentral@metro.co.uk أو استخدم صفحة إرسال العناصر ولن تضطر إلى إرسال بريد إلكتروني.

المزيد: “لقد كدت أن أقتل نفسي حتى أنقذتني هذه اللعبة أنا وابني” – ميزات القارئ

المزيد: لماذا يعد N64 وحدة التحكم المفضلة لدي ولا يمكن أن يتصدرها أبدًا – ميزات القارئ

المزيد: سيصدر جهاز PlayStation 6 خلال عامين وهو أمر جنوني – ميزات القارئ

سياسة الخصوصية و شروط الخدمة يتقدم.



Fuente