Ficción Desarrollo de Studio Hazelight ha comenzado a trabajar en el próximo proyecto. Solo dos semanas para lanzar su principal viajero, el estudio de stock ha confirmado el próximo juego y el próximo desarrollo de un duro. La entrevista significativa después de un lanzamiento ficticio dividido, los datos de Sutradya de Sutradya es la lluvia adjunta «llena y emocionada y emocionada» sobre el siguiente título.
Hazelight funciona en el próximo juego
Precio la información del precio en un amigo por segundo podcasts Publicado el lunes. El director ficticio después del equipo en Hazelight Happy y entusiasmado por un lanzador exitoso, pero el término se ha visto con anticipación al próximo juego.
«Para mí, personal, cada vez que el juego está fuera, soy amable». De acuerdo, ahora piensas, «lejos en podcasts». Pero esto ha sido bastante especial. Diré que es el mejor juego que hemos hecho, pero honestamente, todo el súper es bueno, pero quiero decir «.
Studio Directores lo declaró incapaz de compartir detalles sobre el próximo juego, ya que es muy antiguo revelar cualquier información. Pero el Horylight fue llamado para crear un juego cooperativo, para que el próximo proyecto pueda seguir el mismo camino. Es demasiado, dijo en un podcast cooperativo que será parte del estudio de ADN.
«Hay una razón por la que no puedo decir sobre el próximo juego; es porque es suficiente temprano», dijo Steps cuando se le pidió que le preguntara el próximo proyecto de su Light. «Sabes, en Hazelight, no trabajamos con juegos durante tres o cuatro años. Tres o cuatro o cuatro años no son muy buenos.
La terminación del trabajo en el próximo juego comienza enfermo, solo la semana antes del lanzamiento de la vivienda.
Relación de avelada con EA
Herve Bients también habla sobre la naturaleza de la relación entre el estudio y la difusión electrónica entre sí. Todos los juegos tienen, salir, tener dos y redescubrirse, se ha publicado en el origen de Origin RA. Distancia dijo que Hazelight no hace que el proyecto sea EA.
«Ea es Suporport. No les escribimos un juego. Decimos: ‘Haremos esto’. Eso es todo «, describió el carro. «Tienen cero, y me refiero a cero, algo dice lo que hacemos a continuación.
«Con su dicho, necesito decir que son una buena pareja. No hay nada que creerme. Porque lo que sea que diga, son como, eso, eso es». Y visto, no sé nada sobre lo que está haciendo para alguien.*subiendo al desarrollador. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Y muy claramente, ya que no perturban y qué hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de los estudios más exitosos «, Falaic.
Problemas de ficción de Abbrecked PC, PS5 y Xbox S / X el 6 de marzo. El juego tiene un éxito crítico debido a la calificación comercial y empuja un millón en 48 horas de la semana pasada, Hazelight confirmado La ficción dividida se ha vendido dos millones de copias en la primera semana.