KRAFTON India تطلق جولة الحرم الجامعي لكلية الرياضات الإلكترونية 2024

تطلق KRAFTON India جولة Esports College Campus Tour لعام 2024 والتي تضم ثلاثة ألقاب – Battlegrounds Mobile India، وRoad to Valor، وBullet Echo India.

تفتخر شركة KRAFTON India بالإعلان عن إطلاق Esports College Campus Tour 2024، وهي سلسلة مميزة من 64 بطولة للرياضات الإلكترونية الجامعية تغطي مدن المستوى 1 و2 و3، وتهدف الجولة، التي يبلغ مجموع جوائزها أكثر من 2 كرور روبية هندية، إلى جلب إثارة الرياضات الإلكترونية في الحرم الجامعي، حيث تحصل كل كلية مضيفة على أكثر من 2 مليون روبية هندية من مجموع الجوائز. فهو يوفر للطلاب منصة لعرض مهاراتهم في الألعاب مع تثقيفهم حول الفرص الوظيفية في صناعة الرياضات الإلكترونية المتنامية.

تواصل KRAFTON India التزامها بتعزيز النظام البيئي للألعاب الهندي، ورعاية المواهب الشابة في الرياضات الإلكترونية، وتقديم أنواع الألعاب المختلفة إلى المسرح التنافسي. الألعاب الشعبية مثل ساحات القتال المتنقلة الهندية (بي جي إم آي)، الطريق إلى الشجاعة: المملكة, رصاصة الصدى الهنديةو لعبة الكريكيت الحقيقية سيتم عرضها طوال الجولة، مما يوفر منصة للجيل القادم من اللاعبين لعرض مهاراتهم.

إقرأ المزيد عن BGMI

تهدف هذه البطولة إلى إثراء تعريف الطلاب بمشهد الرياضات الإلكترونية المتنامي بسرعة، وذلك تماشيًا مع رؤية KRAFTON لتشجيع الرياضات الإلكترونية على المستوى الشعبي. الجولة التي بدأت في أغسطس من هذا العام أكملت البطولات في 14 كلية مختلفة بما في ذلك IIT Delhi وIIT Kanpur والمعهد الهندي لعلوم وتكنولوجيا الفضاء وكلية KJ Somaiya للهندسة، وستستمر حتى مارس 2025.

كاران باتاك، المدير المساعد للرياضات الإلكترونية في KRAFTON الهند تقول “نحن متحمسون جدًا لإطلاق Esports Campus Tour 2024. هذه المبادرة لا تتعلق بالمنافسة فقط؛ يتعلق الأمر بخلق الفرص والخبرات للاعبين الشباب في جميع أنحاء الهند. ومن خلال دمج هذه البطولة مع مهرجان ثقافي جامعي، نهدف إلى تعزيز ثقافة الرياضات الإلكترونية النابضة بالحياة وتوفير منصة للمواهب الجديدة للتألق. تتمتع الرياضات الإلكترونية الهندية بإمكانيات هائلة، ونحن ملتزمون بدعم ورعاية هذه المواهب للمنافسة على الساحة العالمية.

لقد أثبتت KRAFTON نفسها كشركة رائدة في النظام البيئي للرياضات الإلكترونية الهندية من خلال النجاح المتكرر لبطولاتها الرئيسية، BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA SERIES (BGIS) وBATTLEGROUNDS MOBILE INDIA PRO SERIES (BMPS). سجلت نسخة 2024 من BMPS رقمًا قياسيًا جديدًا في نسبة مشاهدة الرياضات الإلكترونية، حيث وصلت إلى أكثر من 4.7 ألف مشاهد.

مع وجود أكثر من 6 آلاف لاعب نشط في الرياضات الإلكترونية وجمهور سريع النمو، يستمر الاهتمام بالألعاب التنافسية في الارتفاع في جميع أنحاء البلاد. من خلال خلق فرص يسهل الوصول إليها للاعبين الجامعيين والاستثمار على المستوى الشعبي، تعمل KRAFTON على رعاية جيل جديد من المواهب التي لديها القدرة على إحداث تأثير طويل المدى على النظام البيئي الهندي والعالمي للرياضات الإلكترونية.

اختيار المحرر

أهم القصص


Fuente