Aún no hay acuerdo: SAG-AFTRA sigue en huelga contra los principales desarrolladores de videojuegos mientras las partes buscan programar más conversaciones

SAG-AFTRA seguirá en huelga contra las principales empresas de videojuegos, ya que las conversaciones sobre un nuevo acuerdo se han ampliado una vez más.

Las negociaciones sobre el nuevo Acuerdo de Medios Interactivos se reanudaron el miércoles, marcando la primera fecha de negociación oficial entre las dos partes desde que SAG-AFTRA convocó una huelga en julio. La negociación continúa, pero ambas partes operan sin contrato desde noviembre de 2022.

Hasta el momento no se ha anunciado una nueva fecha y la huelga se mantiene vigente hasta que se llegue a un nuevo acuerdo.

La inteligencia artificial ha sido y sigue siendo un tema clave en estas negociaciones. Los contratos cubren a los actores de doblaje y a los actores de doblaje en videojuegos, y los sindicatos han advertido repetidamente cómo la IA podría afectar negativamente a estas profesiones.

Durante los últimos tres meses, SAG-AFTRA ha realizado piquetes periódicos en varias oficinas de compañías de videojuegos en Los Ángeles, incluidas WB Games y Disney Character Voices. El sindicato no ha anunciado más manifestaciones y la última tuvo lugar la semana pasada, justo antes de que se reanudaran las conversaciones.

Otro golpe para las grandes empresas es que el sindicato ha firmado un acuerdo con más de 100 otras empresas y desarrolladores de videojuegos, que han acordado condiciones que, según SAG-AFTRA, también se propondrán a la unidad negociadora de 10 miembros de las grandes empresas. .

Las empresas de videojuegos afectadas son Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive, Insomniac Games, Llama Productions, Take 2 Productions y WB Games.

En una declaración reciente a Deadline, un portavoz de la compañía de videojuegos rechazó la caracterización de las conversaciones por parte de SAG-AFTRA, diciendo que la compañía “ha trabajado duro para presentar una propuesta con términos razonables que protejan los derechos de los jugadores y al mismo tiempo garanticen que podamos seguir adelante”. utilizar tecnología de punta para crear experiencias de entretenimiento extraordinarias para los fanáticos”.

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