Todos sabemos que la IA puede vencer regularmente a los humanos en juegos intelectuales como el ajedrez. Pero ahora, la IA ha demostrado su eficacia en el ámbito físico. ¿Ese molesto y duro juego de laberintos de madera? La IA también puede vencerte en esta área.

De acuerdo a La próxima webinvestigadores de ETH Zurich han creado un robot de IA que rompió el récord mundial del Laberinto que ostentaba Lars Goran Danielsson. El robot que juega laberintos, llamado “corredor cibernético,” maniobró el balón con seguridad hacia el lado opuesto del tablero en 14,48 segundos, en comparación con los 15,41 segundos de Danielsson.

VER TAMBIÉN:

Un robot jugador de ajedrez no duda en romperle el dedo a un niño para conseguir una gran victoria

CyberRunner logró esta hazaña imitando el proceso de aprendizaje humano. Tiene motores, o “manos”, que accionan dos botones que controlan la inclinación del tablero y una cámara que actúa como “ojos” para capturar observaciones y aprender de ellas. Mientras juega, CyberRunner aprende a través de la “experiencia acumulada” o, como lo llamamos los humanos, a través de la “práctica”.

“El algoritmo de aprendizaje por refuerzo basado en modelos aprende cómo se comporta el sistema y, basándose en su comprensión del juego, reconoce las estrategias y comportamientos más prometedores”, dice el sitio web de investigación. Después de sólo seis horas de entrenamiento, CyberRunner logró batir el récord mundial humano.

Los líderes de investigación Thomas Bi y Raffaello D’Andrea harán que el hardware y el software del sistema robótico sean de código abierto para que otros puedan construir sus propios experimentos de IA. De hecho, los investigadores alientan a otros a utilizar esta experiencia como punto de partida para su propia investigación. Con un acceso generalizado y relativamente económico a modelos de IA, nunca ha sido tan fácil para los científicos e ingenieros desarrollar sus propios productos.

Puedes ver a CyberRunner mostrar su destreza en Labyrinth en el siguiente vídeo.

Los sujetos
Robótica de inteligencia artificial



Fuente